
混乱的卡拉迪亚 - 重新上传
这是我之前过时模组的重新上传 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2496 新增了一些内容,也移除了一些内容。
查看大图https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2496 这是我过时模组的重新上传版本。我重新上传它是因为我计划保持这个版本更加更新,并希望最终将其变成一个完整的转换模组!
要求
确保这些内容在混乱的卡拉迪亚之前全部加载完毕
卡拉迪亚战争 - Anopey及其团队。建议在初次体验此模组时使用Clean API。
斯瓦迪亚军械库 - ADamnSexyName。使用该模组中的盔甲。
开源军械库 - Areldir及其团队。使用本模组中的护甲。
新功能
这次更新我添加了一些新的“功能”,包括几个新的生成点和单位。
我把所有新单位都设定为强盗。
暂时将新小派系领主的数量降低至每个派系1个。
更新了新派系的外交关系。
添加了击败特定军队的奖励。
新增了一条掠夺者升级路线,并更新了掠夺者队伍以包含其中部分单位。
可能还有其他一些我忘记提到的改动。
-为大多数派系新增军队生成点。
-更新了一些本地派系政党。
-新增了流氓雇佣兵树。这些会在一些掠夺者军队中出现。
-击败特定军队生成时的奖励。每个次要派系生成至少一个。
-更新了外交系统。
-为所有小派系新增了几个独特生成单位。
-暂时将次要派系的领主数量减少至1。
旧特性与模组目的
除上述内容外,本模组保留了之前上传版本的所有功能。部分旗帜已修改为更简洁的样式(待找到合适的美术人员后会再次调整)。该模组旨在为您的战役增添更多混乱元素,同时提供更多方式帮助玩家度过前期艰难阶段,并在游戏后期设置需要优先应对的威胁挑战。
派系与匪徒及其生成
所有原住民派系都将新增一个次要不法分子派系。
这些次要派系生成点将在其文化限制范围内生成。
例如,帝国的新不法派系是新星帝国。
该派系的领主和独特生成单位将在帝国文化范围内出现。
未来可能会为每个次要派系添加新的生成点以侵扰其他文化,但目前将按此方式运作。
次要派系-
熊族 - 出生地点将在巴塔尼亚
新帝国 - 生成点将遍布所有帝国王国。
- 为了弥补该文化拥有更多王国的情况,本派系及其他几个派系的生成点数量将有所增加。
基昂兄弟会 - 生成地点将在瓦兰迪亚
德雷古斯的掠夺者 - 生成地点将在斯特吉亚
掠夺者部落 - 生成地点将在库赛特
被放逐的部落 - 生成地点将在阿塞莱
卡拉迪克净化者 - 领主生成点将设在瓦兰迪亚,以符合我设定的背景故事。每个文化都会有独特的生成点。 - 为了弥补该文化拥有更多王国的情况,这类派系及其他几个派系的生成点数量将会增加。
凯萨教团 - 每个文化中都会出现其生成单位。包括领主在内。- 为了弥补该文化拥有更多王国的情况,将会增加该阵营及其他几个阵营的生成单位数量。
匪帮派系-
约维克人 - 生成地点将在瓦兰迪亚和斯特吉亚
罗格瓦兰吉亚人 - 生成点将在斯特吉亚
阿苏尔之子 - 生成地点将在阿塞莱
奴隶贩子集团 - 生成地点将在库赛特
基恩兄弟会 - 生成地点将在瓦兰迪亚
解放的奴隶 - 生成地点将在帝国王国 - 该阵营的数量会增加,以弥补更多王国的需求。
生成类型
每个新派系,无论是小派系还是强盗,都将拥有独特的生成部队。
这些部队将包括数量较多的劫掠者/袭击小队、数量较少的精英小队,以及单独的大型军队。
小型部队将由低阶士兵组成,精英小队则由少量高阶士兵组成,而军队则会混合大量精英和低阶士兵。 军队的奖励将以黄金、声望、影响力,以及获得顶级护甲/武器的机会形式发放。
获得的顶级装备将基于你所击败的队伍类型。
例如,击败新星帝国(Nova Imperium)将获得基于帝国护甲和武器的奖励。 路线图 -目标是将其打造成一个全面转换版本,包含新的王国、派系、生成点等。 -将添加更多派系,可能还会增加部队 -想出一种方法,使新的生成部队能够围攻定居点。(类似于《战团》中PoP的设定) -为部分新部队添加独特的护甲和武器 -组建团队为模组添加更多功能。 -还有许多其他东西。 结论 感谢大家查看并(希望)游玩本游戏!如有任何错误或建议,请告诉我!
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