
派对界面编队分配
1.6版本派对界面编队分配的混合实现,与当前战斗序列编队滑块小部件并存。该模组允许您在派对界面中预先将任意部队分配到特定编队。
查看大图重新实现了1.6补丁后移除的部队在队伍界面中的编队分配功能。这是一个混合实现方案,既保留了当前战前"战斗序列"部队分配系统(包含滑块和筛选器),又新增了特性:如果你在队伍界面中预先分配了部队,无论你如何调整滑块,这些部队都会保持在原先分配的作战单位中。 最后的编队分配(VII)“解除”部队,允许他们在OOB界面中自由移动于不同编队之间。 目前还有点不稳定,因为这个mod实质上只是在滑块代码完成移动后,每次都把之前分配的部队重新移回他们的阵型。这造成了一种效果,他们会"跳"回原来的阵型,滑块也会再次跳回去。虽然不理想,但我已经有了修复的想法。 还有一个问题是,如果你在OOB界面上尚未“启用”某个已分配部队的编队,那么这些部队将不会被分配到该编队,直到你启用它并移动滑块。移动滑块后,部队会跳转到该编队。 这只是目前的一个初步版本,我会在有空时进行一些改进。 下一步:
- 修复卡顿问题。我想添加一些代码,使被分配的部队对滑块代码不可见,这样它们就永远不会离开阵型,也不会来回弹跳。这应该能让整体看起来更专业一些。
- 改进队伍界面图标和工具提示。目前工具提示中提到的诸如"步兵"和"弓箭手"等内容实际上已无意义,现在它只是0到8之间的一个阵型编号(因为数组从0开始计数...)
- 弄清楚是否需要处理同伴被重新指派为船长的情况,这些同伴可能已被玩家在队伍界面中指派过。
- 坐下来和威尔·史密斯聊聊,弄清楚这家伙到底怎么回事。我是说,得了吧,你知道那些事不可能凭空发生的。对吧? 特别鸣谢 Gnivler 感谢你耐心地像对待五岁小孩一样解释问题,同时也是编程大神。快去瞧瞧他的模组,《强盗民兵》是我永远的最爱之一。 OrderWOPower 感谢在Discord上解答我的愚蠢问题。
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