
破碎的世界
1.7.2 仅在新游戏开始时将世界分裂成数十个更小的王国 每个王国拥有1-4个定居点和家族 对于添加新定居点文化的模组可能不适用,具体取决于它们是否设置了角色模板
查看大图拥有0块领地的王国最终会被摧毁,统治家族最终将被迫加入另一个王国。 这导致游戏早期会缓慢整合,而不是在你甚至还没建立自己的王国前,就有一个派系横扫半个地图。 游戏开始时,将根据各家族初始拥有的额外封地数量生成额外家族。 每个王国的默认统治家族一开始都比邻国更强大,因此他们很有可能最终会重建王国。

1.7.2 仅在新游戏开始时将世界分裂成数十个更小的王国 每个王国拥有1-4个定居点和家族 对于添加新定居点文化的模组可能不适用,具体取决于它们是否设置了角色模板
查看大图拥有0块领地的王国最终会被摧毁,统治家族最终将被迫加入另一个王国。 这导致游戏早期会缓慢整合,而不是在你甚至还没建立自己的王国前,就有一个派系横扫半个地图。 游戏开始时,将根据各家族初始拥有的额外封地数量生成额外家族。 每个王国的默认统治家族一开始都比邻国更强大,因此他们很有可能最终会重建王国。
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