
可调整的等级系统(技能修改器)
这是由Sapling09制作的一个mod移植到游戏最新版本(1.0.0)! 这个mod会将游戏中所有硬编码的值导出到一个配置文件中,方便你轻松编辑。 它基本上与配置文件几乎完全相同。
查看大图所有荣誉归于SAPLING09。我并未制作此模组,也不应因制作此模组而获得赞誉。我所做的只是将其移植到最新版本。 请查看 Sapling09 的原版模组! 原版 如何使用 安装模组后,只需运行游戏并加载存档。模组会自动将所有特性和技能转储到 SkillChanger目录中。 文件包括:Levels.ini、Perks.xml、Skills.ini、Smithing.ini。 你可以在游戏运行时调整任何文件(需要重新加载存档以应用更改),或在文件生成后的任何时间进行修改。 文件生成是自动完成的,除非游戏中有重大改动,否则模组应该仍然可以正常运行。 不要更改xml中 <fieldName>元素的内容。你可以自由修改其他任何值。该mod使用fieldName来映射游戏内的数值。 安装 将提供的文件夹拖放到您《骑马与砍杀》安装目录下的 Modules\ 文件夹中,并在启动器中启用该模组。 文件说明 关卡.ini 此文件允许您定义每级获得的属性点数、每级获得的专注点数以及经验值倍率。 Perks.xml 该文件允许您定义每个技能应如何运作。您可以更改描述、主要加成、次要加成以及名称。请勿修改fieldName字段 技能.ini 此文件定义了根据技能等级获得的奖励。 锻造.ini 该文件定义了锻造的耐力消耗以及解锁新部件所需的研究点数。
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