
手套与靴子(RBM补丁)
这是我为Poletinov的"手套与靴子"模组制作的RBM补丁,该模组将许多合并的手套和靴子部件整合成新的装备。本补丁将其属性更新为RBM标准值(基本保持平衡)。
查看大图这只是我为自己快速制作的一个小东西,想着也上传给其他人用。(手套和靴子页面有更多图片,这里的图片也来自那里,所以图片的功劳归Poletinov所有)
安装说明
两种方式:补丁或替换。
补丁/独立模块让你可以同时保留两者,如果你想在RBM和非RBM之间切换而无需每次替换文件。
替换意味着每次你想在RBM和原版之间切换时都必须替换文件。
下载主文件并替换原mod中的item.xml。
或者这样做,如果你希望在启动器中同时保留原版和RBM。
下载主文件并放入模块文件夹。
然后下载可选文件,并用此可选文件替换原版手套和靴子的item.xml。
上述替换的原因是为了移除原模组中未完成/不可见的靴子。
物品的价值大约是最初模组的两倍,使其与RBM战斗模块中的数值保持一致。
平衡性可能有些问题,但我觉得它们并不算太奇怪或离谱。
另外,将“镀金板甲靴”更名为“纹章板甲靴”,以匹配同类型和风格的护手,因为在游戏中“镀金”通常意味着金色。
如果你觉得某些属性应该调低或调高,或者我漏掉了某个物品,请在下方留言评论。
仅包含更新的items.xml文件,你需要原始模组,否则此文件无效。 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3496
显然你需要RBM,即真实战斗模组,没有它也能用,但物品会过于强大。
作为使用该模组作为补丁的替代方案,您可以用这里的item.xml替换Gloves and Boots模块中的item.xml。
(我仍在使用1.0.2版本,除了几处奇怪的手指/僵硬手套问题,以及缺失的镀金靴子——这超出了我的修复能力范围)
原模组作者Poletinov的描述
这个模组添加了一些游戏中合并的护甲资源以及一些自定义内容。
模组的目的是为游戏内的装备增添多样性。
其中部分物品还会根据其文化背景出现在商贩处。
例如,任何带有“毛皮”前缀的物品可能会出现在斯特吉亚商店,而“链甲板甲”类物品则可能出现在帝国或瓦兰迪亚商店。
这个模组将添加3种不同的锁甲手套变体,使用游戏中现有的各种护臂模型。
此外,还提供了3种不同的板甲靴选项。
还包括2种肩甲部件等其他内容。
目前仍在开发中,因此非常欢迎任何反馈意见。
由于部分护甲(手部护甲/手套)存在技术问题,模组作者会尽快完成骨骼绑定流程并持续更新。
希望你能喜欢这个模组的内容,特别感谢RAMSAY、CLAITON以及其他许多提供帮助的模组制作者。衷心感谢整个模组社区的无私支持。
板甲的纹理来自 Caranthir444。看起来非常棒。如果可以的话,去看看他重制的神圣护甲,相当酷炫。
更多内容即将到来!




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