
更好的长矛
使长矛具有真实的长度,修复长矛架设动画以便更长的长矛能击中敌方骑兵,并让长矛兵使用游戏允许范围内尽可能实用的长矛阵型。
查看大图目前,RBM中的长矛武器长度不足400(4米),因为原版长矛架枪动画的角度过高,无法击中敌方骑兵。
这个模组将长矛的武器长度增加到400以上,并降低长矛在防御姿态动画中的角度,以便击中敌方骑兵。
它还增加了长矛的伤害,使长矛兵在正面作战时更具毁灭性。
这个模组让长矛兵采用类似长枪方阵的纵深盾墙阵型。这些阵型排列紧密且移动缓慢。如果你指挥长矛兵并希望他们使用这种阵型,可以命令他们组成盾墙(F8)并推进(F4)。
持矛时的闲置、行走和奔跑动画已修复。
矛现在被竖直持握,而非像原版动画那样横向持握。
默认情况下,长矛兵会在距离敌人50米时准备长矛。
前五排士兵会将长矛摆出突刺姿态。
第六排及之后的士兵会将长矛斜举。
默认情况下,长矛兵无法用长矛格挡。该设置及其他选项可在模组设置中进行配置。
出于真实性的考虑,长矛取消了其他长枪类武器拥有的上刺攻击动作。遗憾的是,此设定无法进行配置。
强烈建议将此模组与我的另一款模组《可破坏长柄武器》搭配使用。
这是为了确保长矛兵不会因削弱调整而过于强势。
同时也强烈推荐使用《军事改革》模组。
在原版游戏中,唯一使用长矛的兵种是瓦兰迪亚长矛兵,而《军事改革》新增了多个使用长矛的兵种。
请注意,此模组需要 真实战斗模组的战斗和AI模块。我不会制作非RBM版本。
包含默认的本地化模板和中文本地化。
可以安全地在现有存档上安装和卸载。
资源在此处。
我的模组Discord服务器在这里。
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