
封建战争 - 招募增强与早期游戏大修
没人能把刚遭劫掠的农民立刻变成仙人。 现在,显著实力会动态影响他们可招募的兵种,包括4个兵种树和4条新的雇佣兵线,以充实你的队伍。
查看大图《骑马与砍杀2》的早期游戏阶段短暂而简单。
从无名小卒到卡拉迪亚传奇的崛起之路不应为你预先铺就。
显贵们不该争先恐后地向你提供人手。
贵族们在与你素未谋面之前,不该视你如己出。
成功应是努力赢得的,而非命中注定。
因此,本着这一理念,本模组进行了大大小小的诸多改动。
部队:历史上,士兵大多自行装备,因此个人财富决定了装备水平。较贫穷的士兵会努力获取基本装备,如一件好武器和一顶头盔——如果是近战兵种可能还会配一面盾牌。较富裕的士兵则会用本族铁匠打造的最佳装备全副武装。卡拉迪亚有四个不同的社会阶层:农民或自由民、工匠和手艺人、职业武士阶层以及小贵族。每个文化的兵种树设计并不平衡,但若采用正确战术则会非常强大——我为每种文化都撰写了专题文章。
招募:你总能在酒馆里找到来自各行各业的雇佣兵。从失业的底层暴民,到流浪的瓦吉里卫队残余。但要从权贵处招募士兵,你需要先赢得这个权利。获得途径并不唯一:你可以通过完成任务(以及使用《闲聊》mod)与权贵建立友谊,可以加入某个阵营,提升家族等级,与统治领主交好,而最重要的是——你可以拥有自己的封地。本mod还优化了AI的招募计算逻辑,确保它们不会卡在试图招募无法获取的士兵上(AI遵循与你相同的规则)。
家族等级:别指望在第一年结束时就能达到4级,各等级门槛已被调高。现在共有12个等级(原为6级),因此你可能会拥有许多同伴。只是别指望能这么快超越统治家族。
加入王国:达到家族2级使你具备资格,但并不保证能随意加入任何阵营。当有家族向你提供附庸关系时你可以接受,但若想随时加入,你必须与该阵营领袖建立友谊。所需好感度取决于你是否与该阵营贵族联姻。若你将姐妹嫁入统治家族,或迎娶统治家族成员,加入该阵营将变得非常容易。
NPC关系:首先,捐赠俘虏获得的好感度被大幅削弱。虽然增加游戏难度并不总是受欢迎,但捐赠俘虏确实是利用了关系机制漏洞——获得的好感度与俘虏的微薄价值并不匹配。现在同伴会因你的出色领导而尊重你——原先那种按时支付报酬并带着他们从一场场恶战中存活,却只换来-1好感的情况将不复存在(虽然本mod的调整幅度比其他某些mod要小)。不是所有人都会仅仅因为你的存在就喜欢你,若想建立情谊就多和他们《闲聊》。我还悄悄加入了一些增益效果——把小事做好会定期累积为关系加成。
战斗序列:你将始终拥有战斗序列功能。原因有二:其一,中途加入战斗时士兵仍会列阵,TW取消这一必要功能的逻辑完全错误——游戏中根本不存在突袭机制;其二,这也能避免同伴编队bug,确保你总能调整阵型,而不会在担任军团领袖时因早期选择的阵型被困在小规模遭遇战中。
雇佣工作:现在即使达到家族1级后仍能获得雇佣邀约。若报酬不低于当前收入,即便你已受雇也能接到新邀约。获得邀约的概率取决于家族等级(不过即便1级时概率也高于原版)。申请雇佣工作需要与该英雄至少保持0好感度,与阵营领袖的关系除非你直接向其请命否则无关紧要。
武术教官与AI:现在每座城堡和城镇都设有本族文化的武术教官,其唯一职责就是为封地主人从小贵族中募集战士。招募和训练本就不该总是由当地领主亲力亲为,这样也能防止盟友掏空你封地的兵源。AI在某些阶段会变得更挑剔兵种——因此虽然你可以在战争后期趁敌军虚弱时横扫他们,但在战争初期要准备好面对强大领主带来的更大挑战。
新装备:已添加新装备——但全部实装需要时间。我并非3D建模师,需要托人情或付费定制。
细节修正:游戏中存在大量数值错误的装备——部分已调整。尤其是一些头盔的护甲值与同款式变体不符的问题。还有斯特吉亚用泰晤士肯钢打造的贵族战剑碎片,原先的伤害值配不上其成本和材质,现已按原版标准根据长度和重量调整数值。此外在达到家族1级前,战役地图上不会显示旗帜。[list=1]
我设计的模组可以独立运行良好,但愿景是让它们一起游玩...
尤其是《Small Talk》和《Succession》这两个模组,就是为与本模组搭配而设计的
《True Noble Opinions》也是如此
关于部队重制的简要说明...
我打算为每个派系撰写更优美的文章,但今天时间有限。
阿塞莱
他们的精英战士在被培养成令人畏惧的马穆鲁克之前,都是奴隶出身。
他们的优势在于机动性,既拥有骑射手,也有散兵游勇,因为严酷的纳哈萨沙漠要求更高的机动性。
巴塔尼亚
巴塔尼亚人在远程作战方面无与伦比。
他们的克恩战士和散兵旨在尽可能长时间地避免与敌方步兵正面交锋——
而是将他们牵制在远处,为弓箭手提供削弱敌人的机会。
他们还拥有骑兵部队和大量长矛手,足以抵御敌方骑兵的袭扰。
库赛特
曾几何时,每个草原战士都需骑马作战,虽然他们拥有卡拉迪亚最令人畏惧的骑射手,但随着攻城战日益重要,他们也开始部署精锐步兵。
帝国
帝国派系是最均衡的,拥有大量远程单位、强大的步兵和精锐的重骑兵。他们的军团士兵也是整个卡拉迪亚最优秀的之一。
斯特吉亚
斯特吉亚人自幼在雪地中成长——他们更擅长步战,尽管德鲁日纳骑兵可以骑马作战,但他们依然偏爱徒步厮杀——事实上当他们下马时,这些战士堪称大陆上最致命的步兵。
瓦兰迪亚
更倾向于在马背上作战,下层社会的人也会骑马。瓦兰迪亚还拥有最优秀的弩手。他们的轻骑兵部队通常会骚扰敌人,而他们的旗帜骑士则喜欢像割草一样冲垮暴露的敌军阵型。
我进行了大量测试——虽然尚未完成,但每个阵营都表现良好,不过有时候精细操作会带来惊人效果,而F1+F3的简单操作可能会让你输掉战斗。
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如果你还没看过我的其他模组,快去看看吧!
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