
可破坏的长柄武器
使长柄武器可损坏
查看大图这是一个简单的模组,通过赋予长柄武器生命值并对其造成伤害,使其能够损坏。
默认情况下,非挥砍与挥砍长柄武器均可破坏。
长柄武器基础耐久度为500点。
该值会随操控性以10 * 以2为底的对数增加。
挥砍类长柄武器的耐久度是非挥砍类的两倍。
当长柄武器击中物体时,它会受到等同于造成的伤害和护甲吸收的伤害。
对长柄武器造成的伤害会减少,减少的百分比等于使用者长柄武器技能的0.33倍。
你可以配置哪些类型的长柄武器能够造成伤害、长柄武器的生命值、对长柄武器造成的伤害、对长柄武器的伤害减免,以及能够造成伤害的长柄武器的最小长度。
请注意,如果使用RBM,它会移除部分长柄武器部队的副武器。因此,建议同时使用自定义兵种树,如De Re Militari,为这些长柄武器部队提供副武器。
包含默认的本地化模板和中文本地化。
可以安全地在现有存档上安装和卸载。
来源在此。
我的模组Discord服务器在这里。
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