
家园
为游戏新增了一个系统,玩家可以放置自己的定居点,称为家园。
查看大图我暂时停止所有《骑马与砍杀2》的模组制作工作。
这个模组的代码可能在我的GitHub上,如果没有,如果你想将其更新到最新的《骑马与砍杀2》版本,欢迎私信我。 如果你想加入我的游戏开发冒险,点击这里加入Buncha Fools的Discord! 目前,我正在开发一款名为《激光风暴》的休闲多人射击游戏!更多相关信息可在discord上找到。
以下是V2.3.8版本的最新游戏实机画面 你也可以为这个模组制作自己的预设/建筑!如果你是场景设计师/建模师,知道如何使用模组工具包,但不懂编程;我有好消息要告诉你! 如果你喜欢我的作品,欢迎加入我的Patreon支持我! 加入我的Discord家园,随时私信我咨询定制模组/委托事宜。 :)
- 描述 - 为游戏新增了一个系统,玩家可以放置自己的定居点,称为家园。
- 特色 -
- 与队伍中的同伴交谈,即可在任何你想要的地方放置家园!
- 为你的家园命名!
- 亲手打造你的家园!将建筑/物品放置在你觉得可以称之为家的地方。
- 放置能产生生产力、空间和休闲的建筑!它们还会随时间推移产出原材料和物品!
- 不兼容性 - 改进后的驻军可能会出现一些奇怪的行为。 横幅领主中的一项功能会消耗队伍补给,使得维持家园变得困难。建议在不使用横幅领主的情况下游玩,或找到关闭该功能的方法。请告知横幅领主作者你希望修复这个问题。:)
我一直想要可放置的玩家家园/定居点。现在终于实现了。:) 如果你有任何想法或需要报告错误,我非常乐意听取。请留言!我通常回复得比较快。
- 为我的冰箱捐款 - 如果你喜欢我的作品,请考虑请我吃饭。我会非常感激你。 :) 点击这里请我喝杯啤酒补充能量!
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