
同伴生成改进
这个模组允许你设置同伴生成的间隔时间, 在同伴生成时进行通知, 并快速访问新增同伴的百科页面。
查看大图我针对游戏版本v1.2.12制作了这个v2.1.0版本的模组。
如果有任何人在等待这个mod更新,我将非常感激。
非常抱歉。
更新日志:
2.1.0
版本更新
2.0.1
修正zip文件结构。
版本修复。
2.0.0
使该模组与游戏版本v1.1.3兼容。
・删除了“priority_nonappear_suffix”设置。
・新增了“maxcompanioncount”设置。
・更改了“spawn_interval”设置的规格。
间隔时间原本是按周设置,现在改为按天指定。
・新增了“notificationMessage”设置。
1.3.1
由于Beta e1.3.0版本(游戏本身)存在一个错误,从存档数据加载的游戏不会将新同伴添加到百科全书中。
我处理了这个问题,以便可以添加一个新的同伴。
游戏本身的错误部分不在本模组的范围内,因此我无法修复该错误的根源。
(我已确认此版本1.3.1可与非测试版游戏版本e1.2.1兼容,但其行为与该模组的1.3版本并无差异。)
全部。
1.3
将默认消息颜色从白色更改为黄色。
另外,我添加了一个键盘快捷键,可以让你快速查看百科全书中新增的同伴。
键盘快捷键是Ctrl+N。您可以通过修改config.xml来启用或禁用它。
1.2
你现在可以阻止新的同伴生成。
将“spawn_interval”值设为负值,例如-1。
生成新同伴将被跳过。
此外,颜色设置过程没有按照我想要的方式工作,所以我修复了它。现在有9种颜色可供你选择。
灰色,红色,黄色,绿色,蓝色,青色,洋红,黑色,白色
1.1
消息颜色设置已添加。
你可以更改通知新同伴生成的消息颜色。
1.0
已添加到nexusmods
功能:
・设置同伴生成的间隔时间。
本模组允许你设置同伴生成间隔,范围可从1天到84天(游戏中相当于1年)。
也可以修改设置,使新同伴完全不再生成。
・通知同伴生成。
当新同伴生成时,左下角会显示通知提示。
百科全书中会新增该同伴的页面。
您可以通过快捷键Ctrl+N快速访问新增同伴的百科页面。
・优先生成一个尚未出现后缀的同伴。
诸如柳树皮、霜须和幸运儿等同伴后缀,展示了同伴的技能。你是否曾因出现多个拥有相同后缀的同伴而感到厌烦?
在这个模组中,如果存在尚未出现的同伴后缀,系统会优先赋予带有这些后缀的同伴出场机会。若所有同伴后缀均已出现过,则后缀将完全随机决定。
(注意1:相同后缀但不同文化背景的,在游戏中将被视为不同后缀。)
(注意2:游戏本身似乎现在有一种行为,会优先选择尚未出现过的后缀。)
使用方法:
模组文件夹中包含一个配置文件(config.xml),描述了以下7种设置。
(如果你想编辑config.xml,可以使用记事本等备忘录工具。)
・最大同伴数量
将生成同伴的最大数量设置为32到100之间的整数。
设置小于32的值(本游戏的标准值)将不会生效。
默认值为67。(这是本游戏中不同后缀类型的数量。)
(注意:此模组可应用于游戏中期,但如果存档数据中存在重复的后缀,可能无法以67的设置值显示所有类型的后缀。若出现此情况,请尝试增加设置值。)
・生成间隔
将同伴生成的间隔设置为1到84之间的整数(或负值)。该数字表示天数。
84天等于游戏中的1年。
如果设置值为1,每天都会生成一个新的同伴。
如果设置值为7,每周将生成一个新同伴。
如果设置值为负值(如-1),则永远不会生成新的同伴。
(注意:即使达到上述最大同伴数量上限,也不会生成新的同伴。)
默认值为7。(每周生成)
・通知同伴生成
设置是否在新同伴生成时接收通知。
真(启用通知)/假(禁用),分别。
默认值为 True。
・priority_nonappear_suffix
这是将赋予新生成同伴的后缀设置。
True(优先选择未出现的后缀)/ False(完全随机,本游戏的标准设置),分别对应。
默认值为 True。
由于游戏本身的规格变更,此设置已废弃。
游戏现在似乎有一种行为,会优先选择尚未出现过的后缀。
・通知颜色
你可以设置通知新同伴生成的消息颜色。
此处通过描述颜色名称来设置,如红色、蓝色、黄色等。颜色名称不区分大小写。
以下是9种可选颜色。
灰色、红色、黄色、绿色、蓝色、青色、品红、黑色、白色
如果颜色名称识别失败,设置值将为黄色。
默认值为黄色。
・在主菜单上显示消息颜色测试
你可以在主菜单添加一个测试选项,看看消息会以什么颜色显示。
"Message ColorTest" 项目将被添加到主菜单中,点击它即可显示测试消息。
True(添加消息测试选项)/ False(不添加),分别对应。
默认值为 False。
・可以访问新流浪者页面
这是设置是否可以使用键盘快捷键访问百科中最新增添的伙伴页面的选项。
键盘快捷键是 Ctrl+N。
这不适用于刚从存档数据加载的游戏。
真(启用键盘快捷键)/假(禁用),分别。
默认值为True。
・通知消息
你可以更改新同伴生成时通知消息中在同伴名称前显示的文本内容。
可以设置非英语消息。
默认值为:一位新的流浪者已被添加到百科全书中:
兼容性:
此模组可应用于游戏中期。
如果其他模组修改了同伴生成机制,将会产生冲突。
感谢:
我参考了其他模组来制作这个MOD。非常感谢。
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