自定义斯瓦迪亚兵种树(1.2.0版)(我的小小战团)

自定义斯瓦迪亚兵种树(1.2.0版)(我的小小战团)

这是一个自定义的斯瓦迪亚兵种树,沿用了《战团》原版游戏的技能熟练度系统,并尝试用《霸主》的风格来设计其护甲和武器装备。该兵种树需要依赖斯瓦迪亚军械库(当然)以及开源资源。

部队

斯瓦迪亚军械库、开源军械库和我的小小战团必备 强烈推荐使用真实战斗模块(部分物品如远程弹药可能缺失[易于修正]) 应该仍然适用于当前版本的《骑马与砍杀2:霸主》(1.2.0)。 这个兵种树采用了《战团》风格的布局,普通新兵可以从1级晋升到5级,贵族/精英新兵则从2级晋升到6级。
如前所述,这些兵种确实过于强大,尤其是按照RBM的标准。
我使用Swadian Armory的"略微超模"文件以及Open Source Armory的RBM兼容文件中的其他小部分内容创建了这个兵种树。
从技术上讲,它本是为配合RBM模块使用而设计的,但并非强制要求;尽管如此,我仍强烈推荐使用它。
这些设计应该不会太过离奇,因为我个人倾向于尽可能贴近现实。
我甚至尝试按照《战团》中的外观来设计兵种,尽管加入了一些创意。
只有4级及以上的贵族/精英单位才装备板甲;普通兵种线在任何等级都不使用板甲,5级的马上军士和步兵军士仅装备镶钉甲。 如果你更喜欢使用更符合游戏背景设定的部队,我建议禁用从贵族/精锐的第三级斯瓦迪亚骑士/步行骑士升级到相应的第四级见习骑士的选项。