
无夜间战斗
这个模组不会阻止你在黑暗中战斗,它只是确保你会后悔。你的士兵会在混乱中互相残杀,成群结队地死去,并像真正的中世纪军队一样惊恐逃窜。你仍然可以冲进
查看大图让我们明确一点:这个模组不会移除夜战。那样就太无聊了。相反,它让夜战变得符合历史般残酷而恐怖,就像中世纪时期那样。
当你决定在黑暗中发起进攻(因为勇敢、绝望或只是缺乏计划),你的军队将面临真实中世纪指挥官所畏惧的噩梦般条件:
1、你的士兵会误伤友军。
2、在黑暗的混乱中,友军误伤极有可能发生。
3、眼睁睁看着己方弓箭手射杀骑兵,或是步兵砍倒战友。
4、战况越黑暗,士兵越可能攻击任何移动的目标。
死亡率飙升。
在白天战斗中可能存活的伤兵,会在夜战的混乱中丧生。
与在充足光线下作战相比,你的伤亡人数可能增加三倍。
士气崩溃。你的部队知道在黑暗中作战是疯狂的。他们会更容易恐慌,更快逃跑,并普遍质疑你的领导能力。
智能之选
明智的指挥官在夜间遭遇敌人时会获得"等待黎明"选项。
你的军队将安营扎寨,等待合适的战斗条件。
这不是怯懦,而是战术。
在等待期间,你仍可改变主意发动一场绝望的夜袭——如果你执意寻死的话。敌军也可能决定袭击你的营地,无论如何都会迫使夜战爆发。
例外情况(因为战争是混乱的)
该模组仅影响野战场景。以下情况不受影响:所有攻城战(城堡和城镇):预设阵地允许夜间作战小型村庄突袭(50人以下部队):历史上快速突袭是可行的土匪据点攻击: 土匪不遵循文明战争规则
技术细节
模组根据你的军队规模与敌人的对比来计算“夜战强度”。你的胜算越低,惩罚就越残酷:
低风险:5%友军误伤几率,死亡人数增加20%
中等风险:15%友军误伤几率,死亡人数增加50%
高风险:30%友军误伤几率,死亡人数增加100%
极高风险:50%友军误伤几率,死亡人数增加150%
自杀式风险:70%友军误伤几率,死亡人数增加200%
该系统是基于概率的,
你可能运气好,避免了友军误伤,
也可能眼睁睁看着精英部队在黑暗中自相残杀。
兼容性
兼容大多数主流模组,包括:
担任士兵(不在指挥时会有惩罚,但AI决策仍为原版)
真实战斗模组
外交与经济大修
当前限制与未来计划
当前状态:该模组将夜战惩罚(友军误伤、死亡率上升、士气下降)完全应用于所有参战方,包括玩家和AI。然而,AI部队仍使用原版决策机制(它们会在不考虑战术劣势的情况下选择夜间进攻)。
计划更新:
AI决策系统全面革新:敌军部队将智能选择等待黎明
基于部队构成与绝望程度的动态AI行为
核心惩罚系统对所有人一视同仁且运作完美,这些更新将使AI指挥官像真正的中世纪将军一样思考。
安装
解压并将"无夜间战斗"文件夹放入您的Modules文件夹中,然后在启动器中启用。不会破坏存档。
最终警告
这个模组尊重你的选择。
想用50人在漆黑中对抗500人?尽管去吧。
只是别指望之后还能剩下50人。
中世纪战争毫不留情,现在你的战争也将如此。
记住:黑暗并不在乎你的野心。
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