击杀强盗提升关系

击杀强盗提升关系

已在1.1.3主分支上测试。 该模组简单地为击败土匪时增加了与附近城镇和村庄中随机名人的关系提升,类似于摧毁土匪藏身处时的效果。 现在可配置!

游戏玩法

杀死强盗提升关系 这个模组简单地为附近城镇和村庄的随机名流增加关系增益,当你击败强盗时,类似于摧毁强盗据点的方式。 默认情况下,击杀任意数量强盗的关系增益设为1点,并为范围内每个城镇或村庄的一位名流提供该加成。不过这个数值会受到你的魅力技能影响,因此可能增加超过1点。影响范围设定为1000。  MCM版本为默认,兼容1.1.3 非Modlib版本适用于1.6.3 说明: 将KillBanditsRaiseRelations文件夹放入C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules目录中 如果不使用vortex,请确保解除dll的阻止。 如果使用MCM版本,请安装MCM https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/612 然后杀死强盗来提升关系。 仅在首次保存新战役后加载时生效。  更新日志: 2.1.3 现在支持骑马与砍杀2:霸主1.1.3版本 1.8.0 现在支持《骑马与砍杀2:霸主》1.8.0版本
兼容MCM
设置文件现在位于:~\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\Global 1.6.3 现已支持《骑马与砍杀2:霸主》1.6.3版本 1.6.0 现已支持《骑马与砍杀2:霸主》1.6.0版本 1.5.8 现已支持《骑马与砍杀2:霸主》1.5.8版本 1.4.3 现在支持《骑马与砍杀2:霸主》1.4.3版本
 
击杀强盗提升关系
非Modlib版本兼容1.4.3 1.2.6 现已支持骑马与砍杀1.4.2版本
击杀强盗提升关系(非Modlib版)兼容1.4.2 1.2.5 现在支持modlib 1.4和bannerlord 1.4 1.2.4 修复了袭击村庄后游戏崩溃的问题。  1.2.3 KillBanditsRaiseRelations现已兼容modlib 1.3 KillBanditsRaiseRelations Non-Modlib版本将继续永久兼容所有内容,包括Bannerlord 1.3 1.2.2/1.1.2 修复了非强盗被计入强盗死亡计数中的错误。  1.2.0 更改设置菜单以使用ModLib,该模组现在需要ModLib 1.1.1 修复了在仍有部队存活时失败强盗藏身处导致的崩溃问题。  1.1.0 现在可通过Settings.xml进行配置
默认范围从1600改为1000
获得关系所需的强盗队伍数量现在可配置
基础关系增益现在可配置
受影响的村庄半径现在可配置
新增名为sizeBonus的乘数,将根据击杀强盗数量乘以基础关系值。默认值为0.04。
新增名为PrisonersOnly的设置,仅允许携带俘虏的强盗计入关系增益。 1.0 已添加至nexusmods 注释: 当前版本 1.6.3 已在1.6.3 Beta版本测试 如果您有任何建议或希望添加的功能,请随时发帖告知我们。 代码可在此处查看: https://github.com/DominicLGit/KillBanditsRaiseRelations