ECM王国修订版

ECM王国修订版

欧洲战役地图派系修订(控制渡口点、定居点替换名称、渡轮航线、英雄、氏族、派系与历史对应)。

游戏玩法

模组正在开发中。

仅限欧洲战役地图。 Discord: ECM王国 该模组试图使ECM更接近历史数据,当然,由于历史信息的不完整性(例如,关于大多数蒙古贵族妻子/女儿的信息很少或根本没有)以及游戏性的保留,需要做出一些假设。历史时期大约设定在蒙古西欧战役结束后的时间(约1243年)。

  1. 替换定居点和渡口名称。 全部完成 - 帝国(德意志、意大利、西班牙), 斯特吉亚(北欧人),瓦兰迪亚(法兰克人),巴坦尼亚(不列颠人), 阿塞莱(柏柏尔人),库赛特(库曼人), 蒙古人,拜占庭人,阿尤布王朝。 更改了定居点的名称,为渡口添加了名称。
    从城堡名称中移除了“城堡”一词,即地图上现在仅保留地名的专有名称(定居点、渡口的正式名称)。
  2. 对渡口点的控制。 全部完成。 渡口现在归最近的城堡或城镇所有者所有。只要您与渡口所属派系保持和平,就可以使用渡口。您将无法使用敌对势力的渡口。要使用渡口,您需要占领相应的城市/城堡。关于谁控制渡口的信息可以在百科全书中最近城镇的描述里找到(描述尚未完成)。  在等待来自Lemmy团队的程序员Space_Pot8to关于如何通过xslt实现这一点的回复时,目前已经通过完全替换ECM中的源文件来实现。
  3. 替换英雄、氏族名称,同时考虑历史上的家族关联。 完成 - 蒙古人。
  4. 替换派系与文化名称。 进行中。计划包括库曼汗国(库曼文化)、诺斯曼王国(诺斯曼人)、法兰克王国(法兰克人)、不列颠王国(不列颠人)、阿尔摩哈德哈里发国(柏柏尔人)、阿尤布苏丹国(库尔德人)、金帐汗国(蒙古人),以及罗马帝国的三个前省份——罗马日耳曼尼亚、罗马意大利、罗马西班牙。 安装与加载顺序
  • 如果你是第一次安装这个模组,需要启动一个新游戏。
  • 如果您已经安装了ECM_Kingdoms_Revision模组,可以直接覆盖安装新版本。
  • 解压压缩包,将 ECM_Kingdoms_Revision 和 Europe_LemmyProject 文件夹放入 Mount & Blade II Bannerlord\Modules 文件夹中。 复制时,同意覆盖文件(将覆盖 Europe_LemmyProject 模组中的 FerryPoints.xml 和 Ports.xml 文件)。
  • 在启动器中激活ECM_Kingdoms_Revision模组。该模组必须加载在欧洲战役地图之后。