mywer的部队扩展与原版大修

mywer的部队扩展与原版大修

为每个阵营添加一支精英部队分支、一支非精英部队分支、一支女性部队分支以及2-3支独特的雇佣兵部队分支。同时为约20个原版部队的装备池添加大量装备,适用于1.0.0及以上版本。

部队

这个模组是一个兵种树扩展模组,为每个阵营添加了一个精英兵种分支、至少一个非精英兵种分支、一个女性兵种分支以及2-3个独特的雇佣兵种分支。同时,还为超过40个原版兵种的装备池添加了大量装备。该模组与存档兼容,适用于1.0+版本(部分版本也适用于游戏的早期版本)。 第一部分:卡拉迪亚的精英(精锐部队)。 每个派系新增一支独立于T4的精锐部队树。原因在于我不想大幅改变游戏平衡。   本模组新增了6个兵种分支树: 帝国-铁甲骑兵  一种铁甲骑兵的变体,在现实世界的某些时期实际上是“铁甲骑兵”的同义词,将盾牌更换为弓箭。 阿塞莱贵族散兵  快速、轻装骑兵散兵,配备10支标枪。 瓦兰迪亚佣兵骑士 并非每位骑士都能拥有自己的封地与农奴,有些骑士被迫以雇佣兵身份作战,他们技艺更精湛,在更复杂的情况下(可能携带双手武器)表现更为出色,但可能装备较为廉价的盔甲。 库赛特-可汗亲卫枪骑兵 可汗亲卫的枪骑兵变种,拥有更精良的护甲,擅长近身肉搏。 斯特吉亚-胡斯卡尔 令人生畏的重装步兵,以更“北欧”风格作战,配备标枪、盾牌和双手武器。   巴塔尼亚-贵族战士 巴塔尼亚传说中的高贵战士,精通多种武器。 第二部分:军队的中坚力量(非精锐部队)。 帝国轻步兵:除了著名的斯库塔托伊或军团士兵外,帝国还使用标枪步兵作为支援力量。这些轻装步兵会在重步兵冲击敌阵时,试图侧翼包抄并扰乱敌军。 阿塞莱:
-轻步兵,并非每个部落成员都能像贵族阶级那样拥有马匹,也并非每个自由民部落战士都能为自己购置一套重甲,但凭借勇气与标枪,这些战士同样致命。 瓦兰迪亚-农民弓箭手,在西部海岸的广袤森林中,你能发现猎人与不法之徒栖身林间。他们行踪难测难以掌控,但其箭术却能完美弥补弩手射速缓慢的缺陷。当著名的神射手们瞄准敌人时,他们将提供火力压制。 库赛特-冲击步兵,装备致命库赛特长柄刀、轻甲步兵。 sturgia-raider,在严酷的北方森林中,标枪不仅是武器,更是谋生的工具。这些战士身着轻甲,向敌人倾泻标枪之雨,同时持矛对抗敌方骑兵。 骑兵射手:当一个王国与游牧部落接壤时,骑兵射手对于保护边境至关重要。 巴塔尼亚核心弓箭手,虽不及贵族那般箭术精湛,且缺乏良弓,但这些部落战士仍是致命的射手。 第三部分:战争之犬(雇佣兵)。  帝国:女性冒险者:装备重甲与标枪的女性持剑战士。               雇佣兵:雇佣军团士兵:装备钝器的重装步兵。               北欧守卫:装备双手斧与盾牌的北欧战士。               雇佣骑兵:来自草原的骑射手 阿塞莱:女猎手:女性生存大师,配备弓箭和标枪。              雇佣兵:  沙漠掠夺者:装备标枪的骑乘散兵。              古拉姆:基于古拉姆小派系单位的重型冲击骑兵,但骑乘马匹。 瓦兰迪亚:女性神射手:携带更多弹药的女狙击手。                  雇佣神射手:弹药充足的弩手。                  雇佣军士长:相比瓦兰迪亚军士,装备更精良的步兵。                  雇佣骑兵弩手:一名携带充足弹药的骑兵弩手。 Khuzait: 女骑兵:装备弓箭和标枪的女性轻骑兵。 雇佣骑兵与贵族骑兵:马上草原战士专注于游击战术。 斯特吉亚:盾女:手持大圆盾与战斧的北欧女战士。               雇佣林务官:森林部落猎手加入你的行列。               雇佣狂战士:装备双手战斧与重锤的凶悍北欧战士。 巴坦尼亚:贵族女性:装备长弓、剑与盾的女性贵族战士。                 雇佣弓箭手:装备长弓、剑与盾牌的灵活战士。                 加洛格拉斯:基于原版加洛格拉斯系列的精英步兵。 第四部分:军械库(为部分原版部队的装备池增加更多装备,并对其中一些进行彻底改造,以在功能和视觉方面实现更多样化)。 全面翻新: 帝国帕拉丁弓箭手:装备肩甲和盾牌,近战时将使用斧头、钉头锤和剑。 帝国铁甲骑兵:现在将拥有33%的盾牌 适应性 长矛。 斯特吉亚重装斧兵/长矛兵:装备更精良的盔甲和武器 斯特吉亚弓箭手:使用双手斧而非单手斧 斯特吉亚强盗(t4 t5):为t5新增更多护甲套装和马匹护甲 斯特吉亚亲卫骑兵与亲卫骑兵冠军:现在有时会使用双手斧而非长矛 库赛特射手:将24支箭的箭袋改为36支箭 库赛特 怯薛/可汗亲卫:使用更好的弓 新增装备套装: 瓦兰迪亚:军士、先锋、神射手、精锐弩手、剑士、骑兵、轻骑兵 斯特吉亚:破阵者,英勇破阵者,长矛兵 巴塔尼亚:精选战士,宣誓者,资深镰刀手,费安,费安冠军,亚麻战士,英雄 库赛特:重装枪骑兵、达尔罕、弓骑兵 阿塞莱:步兵,步兵,精锐步兵,神射手,马穆鲁克卫兵,马穆鲁克宫廷卫兵,马穆鲁克重骑兵,部落战士,轻装弓箭手,马穆鲁克士兵,马穆鲁克正规军 帝国:  训练步兵、精锐步兵、军团兵、梅纳夫里亚顿、精英梅纳夫里亚顿、精锐弓箭手、塞尔格兰特弩手、铁甲骑兵、精英铁甲骑兵 他们现在 拥有 不止 一套 装备。
有些只是细微差别,
有些则差异很大。 第五部分:铁匠铺(更多武器、制作部件调整和装备调整) 武器:通过铁匠系统为基础游戏新增10多种新武器,同时利用这些武器丰富众多部队的装备库。 护甲:部分护甲的属性已调整,并新增了几种马鞍以填补高护甲值马鞍与低护甲值马鞍之间的差距(例如,帝国的低护甲值马鞍仅有15点护甲,而高护甲值马鞍为60点,因此我使用15护甲马鞍的模块制作了一个35护甲的新马鞍) 1、制作部件:调整多个制作部件以使游戏更加平衡,例如增加投掷斧的伤害使其能如预期般击破盾牌,降低双手挥砍武器的伤害使其更为合理。 第六部分:公民、亡命之徒、战士等等 我看到这个非常不舒服:几乎你遇到的每个流浪者,无论他们的背景如何,你知道的,亡命之徒、医生、战士、游牧民等等,仅仅因为他们属于同一种文化,就共享相同的装备池。所以我做了一些改进:现在每种文化中的流浪者将拥有不止一个装备池用于他们的初始装备,这些装备基于他们的背景和技能,比如巴坦尼亚文化中的"独行者"初始装备会有一把弓和一箭袋的箭,并且默认处于"远程"阵型。 此外,在游戏中新增6个游荡NPC,每个角色都有专属故事线。 QQuiveruiver Osa版:独立版本需要Osa才能运行 osa是M&B社区创建的一个大型资源宝库,我想用它来进一步扩展你的游戏体验,并为那些已经将osa加入模组列表的玩家提供更多内容。osa版通过使用osa资源,进一步扩充了部队的装备库。 注意:如果你和我一样不喜欢游戏中出现所有osa资源,你可以使用覆盖文件,你可以在我的mod文件夹中找到它们,只需将它们复制到基础游戏的"Modules"文件夹中并接受覆盖,这将使游戏仅生成我选择的资源。如果你不想这样,可以使用子模块-o.xml来回滚,只需删除"-o"并将它们复制到相应的OSA文件夹中。