部分格挡 - 武器格挡仍受击

部分格挡 - 武器格挡仍受击

一直很奇怪,每个带有武器的格挡都能完全抵消所有伤害。现在引入部分格挡机制,根据特定条件允许部分伤害穿透格挡。完全支持MCM配置。

游戏玩法

基于gabfour制作的类似但已过时的模组。我只是为游戏的新版本进行了更新,稍微现代化了一些,增加了一个额外的增益和减益效果,最后还添加了一个基于武器技能的基础(且实验性的)修改器。 选项 格挡基础强度: 格挡在击穿前能抵挡的基础伤害值。
完美格挡强度: 完美时机格挡在击穿前能抵挡的伤害值。
技能等级强度: 基于攻击者与防御者各自武器技能等级差异的格挡修正值。
对抗匕首的格挡加成: 格挡匕首攻击时的额外加成。
使用双手武器的格挡加成: 用双手武器格挡时的额外加成。
对抗破盾武器的格挡惩罚: 格挡具有对盾牌额外伤害的武器(如斧类)时的惩罚值。
使用匕首的格挡惩罚: 用匕首格挡时的惩罚值。
对抗双手武器的格挡惩罚: 格挡双手武器攻击时的惩罚值。 需要注意的事项:
1、使用匕首格挡另一名匕首使用者时,加成与减益会相互抵消。
2、双手武器之间的格挡同理。
3、此机制对所有特工生效,但仅当玩家在场时适用,因此自动结算中无效。 安装 像安装普通模组一样,将压缩包中的文件夹放入你的Modules文件夹即可,如果你喜欢也可以直接使用Vortex。 兼容性 部分格挡应与大多数模组兼容。可随时安装或卸载,不会出现问题。 已知不兼容问题 真实战斗模组 - 战斗模块 已修复至1.0.3版本 错误报告 在提交报告前,请确保已正确安装模组。若发生崩溃,请提供崩溃报告链接。若仅是功能异常,请告知您正在使用的其他模组列表。 联系 加入我的个人社区 Discord,我很乐意在那里为您提供帮助。您可以讨论、报告错误、建议更改或新模组让我创建,以及更多内容。 我的链接 Patreon Paypal(直接捐赠) 我的其他模组 氏族经理 康利的继承 - 欧洲1100补丁 保持时间控制模式 向附庸国宣战 战争 源代码 GitHub