
真实天气
增加雨/雪、雾和沙尘暴,这些天气会影响移动速度、远程武器精度、AI射击误差和士气
查看大图在原版游戏中没有雾或沙尘暴。虽然有雨和雪,但它们没有变化的密度,也不会影响士气。
本模组为战役地图和任务添加了雨、雪、雾(密度可变)以及沙尘暴效果。
在战役地图上,雨雪会影响视野、士气和移动速度。
雾会影响视野和士气。
沙尘暴会影响视野、士气和移动速度。
雾团仅会在森林地形中生成。
沙尘暴仅会在沙漠地形中生成。
每小时有5%的几率生成雾或沙尘暴,且雾气密度随机。
在任务中,雨雪会影响远程武器精度、AI射手误差和士气。
雾会影响AI射手误差和士气。
沙尘暴会影响移动速度、远程武器精度、AI射手误差和士气。
在自定义战斗中,你可以选择雨/雪和雾的密度,选项包括无、轻度、中度、浓密和极浓密。你可以在雾密度下拉菜单下选择沙尘暴作为特殊选项。
如果你正在使用真实战斗模组,雨、雪和沙尘暴也会增加姿势消耗率。
请注意,该模组仅优化了原版游戏中已有的天气系统(1.2版本新增内容)。它不会让战役地图上的天气事件出现得更频繁。
包含默认的本地化模板和中文本地化。
如果遇到崩溃,请务必提供崩溃报告。这会让我更容易进行故障排除。
请确保你使用的模组及其依赖项的版本与你的游戏版本兼容!
可以在现有存档上安全安装和卸载。
源文件在这里。
我的模组Discord服务器在这里。
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