角色重载修复适用于 e(1.7.X - 1.9.0)  v(1.0.X-1.2.12)

角色重载修复适用于 e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.2.12)

这是目前《骑马与砍杀II:霸主》最优秀的可视化角色编辑器。 你可以修改英雄的等级、属性点、技能、专精点、特质和性格 启用详细角色自定义选项,例如

游戏玩法

这是基于 Character Reload For 1.6的修复

原文 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2134 我的其他模组: 旗帜领主作弊重载 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6446 恶徒与恶棍 修复版适用于 e(1.8.0 - 1.8.1) v(1.0.X - 1.2.9) : https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4542 Neated的NPC装备升级修复补丁适用于e(1.8.0 - 1.9.0) v(1.0.X - 1.2.7) : https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4516 英语语言问题: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5726 更多配偶专业修复版适用于e(1.8.1 - 1.9.0) v(1.0.0- 1.2.7) : https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4530 点击这里请我喝杯咖啡 功能描述:该模组在百科界面添加了按钮。

英雄页面: 1. 遇见英雄。(若尚未遇见则显示) 2. 选择英雄。 默认已选中玩家角色。  (当您已选择其他英雄时显示) 这只是一个指针,以便你可以设置与其他英雄的关系并设定定居点的所有者。 3. 设置生命值 如果你将存活角色的生命值设为0,会弹出一个窗口建议杀死他。  如果你为一个已死亡的角色设置生命值不为0,将会弹出一个窗口询问是否复活他。(自e1.2.9.0版本起已修复)

  1. 设置金币。
  2. 设置速度加成。

所有增益效果均以CharacterReloadBonus行显示。 例外的是库存容量加成。 由于软件限制,我无法通过修改后的库存容量影响速度计算。 所以,我添加了InventoryCapacityFix这一行,使物品栏容量的改变也会影响角色速度。 6. 设置士气加成。 7. 设置侦察范围加成。 8. 设置库存容量加成。

  1. 设置 队伍成员数量上限加成。 10. 设置队伍俘虏人数上限加成。

11. 这将打开角色外观编辑器,您可以在此保存和加载外观预设。 12. 更改角色名称。 13. 打开编辑英雄界面,在此可更改角色的文化背景、特长、技能等。 自最近的更新以来,右键点击任意技能将打开一个无限制输入技能精确值的窗口。

还有一个技能等级按钮,你可以在此指定所有技能的最大值,以便之后通过滑块进一步自定义。 14. 打开角色物品栏窗口,可访问游戏中的所有物品,但在此之前会弹出一个需要指定物品数量的窗口。 15. 打开角色队伍窗口,可访问游戏中所有单位,但在此之前会弹出一个窗口,需要指定单位数量。 16. 设置该角色与通过按钮2选中的角色之间的关系值。 17. 成长(若角色为儿童时显示) 为了不错过成长事件,请点击1次并等待第二天。成年例外事件。

氏族页面: 1. 选择氏族。 默认选中玩家所属氏族。 (当您选择了其他氏族时显示) 这只是一个指针,让你可以向另一个氏族宣战或宣布和平。 2. 设置影响力。 3. 编辑横幅。 在最新更新中重新设计,以兼容影响标准旗帜编辑器屏幕的其他模组。 例如 横幅编辑器。 4. 通过按钮1向选定的部落发起战争。 5. 向通过按钮 1选定的氏族宣布和平 。 6. 设置家族的最大同伴数量限制。

7. 设置公会的最大队伍数量限制。

8. 设置声望。 9. 更改名称。 (10. 反叛者。)* ()* - 版本 e1.2.12.0 之后

结算页面: 1. 设定繁荣度。 2. 设置民兵。 3. 设置忠诚度。 4. 设置安全性。 5. 打开定居点驻军窗口,可访问游戏中所有单位,但在此之前会弹出一个窗口,需要您指定单位的数量。 6. 设置食物。 7. 更改名称。 8. 更改所有者 为通过按钮 2选中的角色。 9. 城镇管理。  打开标准定居点管理窗口,但允许你设置建筑等级,将-1级加入队列,将+1级置于首位。

旧示例: 示例如何编辑你的主要角色:

2.在氏族窗口中,点击左上角或“家族”列表中你的角色肖像。 这将打开关于你角色的百科全书页面。

  1. 在百科页面上,该模组将添加4个(5)*(6)**按钮: 1)编辑外观。 2)更改名称。
  1. 编辑英雄。 (4)编辑装备。)* (5)编辑部队。)** 6)成长。"此按钮仅适用于18岁以下的角色" ()* - 1.8.0.2版本之后 ()** - 1.8.1.0版本之后 点击“编辑英雄”按钮。

4.在编辑英雄窗口中,你可以选择任意技能,然后可以更改该技能的等级和专注点。 接下来,选择你想要激活的所有技能。 然后,设置所需的角色等级和技能点数。 在上方的标签页中,您可以进入属性和特性编辑器。

此标签页有两个切换按钮“英雄模板”和“选择英雄”,点击它们可以打开/关闭它们。 这是英雄模板,您可以在此保存最多50个角色预设。

这是选择英雄界面,您可以在此快速切换至同氏族的其他角色。

最后,点击“完成”应用更改,或点击“取消”不应用更改。 常见问题解答: 1. 我还是不明白为什么在更改名称时窗口会出现两次。 英雄职业结构如下:

其中包括2个名称字段:

  1. _名字
  2. _名称 在MB 1.7.0版本之前,这个类仅包含1个_name字段,因此当我进行修复时,我添加了另一个窗口来输入_firstName。 例如流浪者。

然而,贵族在这些领域拥有相同的价值。