
健康关系重写
恢复并升级了《骑马与砍杀:战团》中的部分机制。本模组新增了互动方式及提升/降低与其他角色关系的途径。
查看大图这是对TripleThreat于2020年制作的《健康关系》原版模组的重制,但适配了《骑马与砍杀2:霸主》的最新版本。该模组从头开始重写,保留了原版模组(及《战团》)的大部分核心要素,同时加入了《霸主》现有的现代化新功能。
功能
锦标赛邀请 [骑马与砍杀:战团]
每当有城镇决定举办锦标赛时,你都有机会收到城镇主人的参赛邀请函。
系统会通知你比赛地点以及授予冠军的奖励。
接受邀请会提升与该城镇家族的关系,但拒绝邀请则会降低关系。
一旦接受邀请,请务必出席!未能履行邀请也会降低与锦标赛主办方的关系。
若成功赢得锦标赛,将获得额外关系加成!
但即使输了也不必担心,你的参与已足以让锦标赛主办方提升与你的关系!
收到邀请的几率包括:
锦标赛胜利
角色等级
氏族等级
你与主持人的角色关系
锦标赛胜利献词 [骑马与砍杀:战团]
现在赢得锦标赛有了更多激励!
每次你赢得锦标赛时,都可以将其献给任何人,并提升你与他们的关系。
配偶互动 [MB:战团] - 兼容多配偶模组
就像在《战团》中一样,你现在可以赞美你的配偶,或者送他/她礼物!现在支持MoreSpouses或其他使用类似方法让你拥有多个配偶的模组。
在战斗中协助领主 [MB:Warband] - 可切换
在战斗中看到盟友时,请帮助他们!根据以下因素,这将为你带来关系提升:
他们是在进攻方还是防守方?
你的盟友比敌人弱吗?
由于有其他模组提供类似功能,此特性已设为可切换。
如需使用其他提供相同功能的模组,请关闭此选项。
加入军队
现在加入军队有了更多动力!
通过一起完成战斗、突袭或围攻,
你将改善与他们的关系!
我是说...和朋友一起烧毁村庄不是很有趣吗?!
击败或被击败
如果你的角色是个正直的人,充满英勇或慷慨精神,在战斗中败给你的领主会提升与你的关系。
但如果你的角色完全相反,领主们会因败给你而感到沮丧并降低关系。
这一逻辑同样适用于敌方领主击败你的情况(敌方领主是好人还是坏人?)。
为什么要重写而不是仅仅更新?
由于原版模组的最新更新可追溯到2020年,我决定重写该模组(重新设计部分代码结构),以更好地兼容游戏v1.0.x版本及其他模组。因此,请注意本模组并非原版的精确复刻,而是原版模组的一个不同变体。
要求:
和谐
MCM设置 - 用于调整模组中几乎所有内容的设置
模组兼容性:
这个模组扩展了与MoreSpouses或其他采用相同方法的模组的兼容性,允许你拥有多位配偶。如果你安装了其他在战斗后提升与其他领主关系的模组,可以选择关闭本模组的相应功能,让其他模组来处理这部分内容。
保存兼容性:
你可以将此模组添加到现有的存档游戏中,但模组只会在添加后开始统计锦标赛胜利/参与次数。
你可以从现有存档游戏中移除此模组,但不建议这样做,因为模组会将自己的数据添加到你的存档文件中。
本地化:
已添加本地化支持。
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