
真实战斗模组(战斗模块) 平民XML文件
为“真实战斗模组战斗模块1.7.0及1.7.1稳定版”提供的护甲XML替换文件 所有物品属性保持不变 仅将所有护甲标记为民用装备
查看大图更新 - 新文件已编辑1.8测试版战斗模块,以适应RBM团队对XML布局所做的任何调整。非常感谢他们这次为平民标记了更多护甲(尽管ID和网格命名为"Civil_cloak",但仍有少数奇怪物品如"高地斗篷"未被标记为平民物品)
此模组(与我其他模组一样)是一个XML替换文件,并非独立模块。本模组针对的是《真实战斗》中的所有护甲。
Mod Combat Module 特别是稳定的1.7.0/1.7.1版本,显然需要RBM,功劳归于该模组的开发者Marnah93和Philozoraptor。
这是什么文件?它是做什么用的?
XML文件基本上就是结构化的文本文档,存放着游戏的各种信息。
这些文件中包含物品属性、标签和数值,游戏会读取并将其应用到相应位置。
本模组中的这些文件是在原作者制作的原始XML基础上编辑修改的版本。
arm_armors_modified.xml
身体护甲_修改.xml
头部护甲_修改.xml
腿部护甲_修改.xml
肩部护甲_修改.xml
这些物品的所有属性和信息与原版战斗模块相同,仅对每件护甲做了一处小改动——它们均可作为民用护甲在城镇、酒馆、大厅等场所穿戴。
当然,这个模组主要是为了角色扮演,除了让玩家可以随时穿戴他们想要的装备外,并没有真正改变游戏玩法,但和我其他的模组一样,这个模组会让《Fourberie》的任务变得更容易。
安装/合并
下载并安装Realistic Battle Mod战斗模块1.7.0/1.7.1(如果你还没装的话——真不知道你为啥还没装)同时强烈推荐也装上AI模块(这还用说) 打开上述模组的Module Data文件位置 - Steam版路径类似这样 - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade I1\Bannerlord\Modules\RealisticBattleCombatModule\ModuleDataVortex或MOD管理器用户只需浏览模组文件找到Module Data文件夹 该文件夹内有大量XML文件存储着模组内所有物品信息 建议先备份原始XML文件以便日后恢复 从本页面下载文件后,直接将我的XML文件移动并替换到战斗模组的Module Data文件夹中本次替换仅包含5个XML文件,但只要放入Module Data文件夹,RBM修改过的所有游戏护甲都会被标记为平民装备,并可在你的平民护甲栏中穿戴。
最后说明一下,我越是浏览已安装的护甲模组并查看它们的XML文件,就越觉得有趣——有些护甲已经被标记为民用,而少数本应标记却未被标记的护甲显得很古怪。有几件护甲我可能会制作替代品,因为它们实在奇怪,比如"布质兜帽"不能作为民用装备穿戴,或者许多帽子和便帽未被标记为民用,这些我以后会处理。总有一天我会把所有护甲都标记为民用,唯一能容忍不标记的只有DP(Diamond Plate)系列物品。
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