东方部队(CB-CK3)

东方部队(CB-CK3)

这个模组是CB-CK3的子模组,为伊朗、印度及多个东方文化添加了单位。

部队

这个模组是什么以及它的作用: 这是《十字军之刃》的一个兵种模组。 包含的兵种涵盖印度和东方地区,以及相关的征召兵 和重装步兵类型。 目的是在《十字军之刃》模组的战斗中,为CK3的文化群体创造更多变化。    当前工作版本:  - 骑马与砍杀2:霸主 1.7(当前支持并测试于1.7及同等版本模组)

  • 部分武器已随军械库更新而调整。下个版本将进行修复与优化,并探索更多护甲选择。
  • 骑马与砍杀2:霸主 1.6.4版本(当前已测试可在1.6.4及对应版本模组中正常运行。) 当前兵种树: 在CK3中,存在主要文化群及其下属文化。从主要文化群开始,我已自定义了常备军、骑士和征召兵。 以下是当前东方地区已调整单位的文化列表。
  • 中文
  • 达罗毗荼
  • 印度-雅利安
  • 伊朗人
  • 蒙古语
  • 藏语
  • 羌语
  • 东方文化特有的步兵单位(山地战士、坎达亚特等) 计划中的功能:
  • 平衡不同文化
  • 添加更具体的文化兵种树。
  • 增加更多横幅变体。
  • 可能使文化符合历史准确性。  必需模组: 这些模组是部队显示和正常出现所必需的。部分兵种类型需要特定的军械库。 旗帜是一个可选模组,在《Crusader Blade》后续版本发布前,我已将banners.json与部队文件分开存放。 十字军之刃 - 由十字军之刃制作 《十字军之刃》自定义部队 - 作者:Maegfaer 为《CrusaderBlade》定制的旗帜横幅 - 作者:Maegfaer 开源军械库 - 由Areldir制作 斯瓦迪亚军械库 -  作者:ADamnSexyName 更多CB-CK3部队模组: jrd 非洲部队 - 作者 jrdUSMC jrd 欧洲部队 - 由 jrdUSMC 制作 《十字军之刃》早期兵种树 - 作者:Maty743 安装说明: 在安装完所需模组并遵循各自的安装说明后,请按照以下指示操作。  剧透内容包含提示和冗长的安装说明。请务必安装军械库补丁,并覆盖军械库的xml文件。因此,在所有军械库安装完成后解压并覆盖。 第一步: 下载模组 第二步: 将模组解压至Modules文件夹(C:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord) 解压后应包含Modules文件夹及其子文件夹。 步骤3: 当询问时全部覆盖。(向armourys子模块的submodule.xml添加行,使其适用于CrusaderBlade。它会向CrusaderBladeTroops添加额外的文件夹,并覆盖submodule.xml以包含我的部队文件夹) 第4步: 下载可选的banners.json并覆盖当前的banners.json。 如果您有不想丢失的自定义横幅,请备份您的文件或将特定部分剪切粘贴到您的文件中。或者跳过此步骤。(帮助请参阅剧透部分) 第5步: 检查加载顺序和版本号,将jrdEasternTroops置于最底部 第6步: 享受部队带来的乐趣吧! 可选横幅安装与编辑信息: 剧透: 显示 我一边玩《CK3》,一边制作当前的旗帜列表文件,因为突然想换换旗帜。这就是我目前想到的。 要编辑您和其他文化的旗帜,您需要打开位于CrusaderBladeBanners文件夹中的banners.json文件,路径为 (C:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\CrusaderBladeBanners) 推荐使用Notepad++或您选择的文本编辑器。 适用于《骑马与砍杀》自定义战斗快速测试,也可在游玩《CrusaderBlade》时实时编辑。

    剧透: 显示

    剧透: 显示 

    提示:我只需高亮显示位于“    ”  之间的数字,然后粘贴到目标文化中。我还会在游戏过程中用设计器临时制作旗帜,并在战斗前快速编辑banners.json文件来查看旗帜效果。

    这就是我如何将兵种树切换到另一种文化的方法。 比如说 我想让豪萨使用非洲兵种树,我就会用豪萨替换阿坎,这样他们就会使用jrd_african兵种类型。或者你也可以复制xml文件并重命名为新文化,然后编辑文化和兵种树。 剧透: 显示

============================================================================================================================ 目前以下的加载顺序是有效的。我不确定它是否是最佳顺序,也不声称如此,但对我目前来说确实可行。如果无效,请检查版本号。此外,例如,如果你不使用Realistic Battle模块或RTS Camera,仍然使用这个顺序,只需将其移除。我会尽量随着CrusaderBlade的每次更新来更新加载顺序。 1.7.0 加载顺序 剧透: 显示即将到来 1.6.4 加载顺序 剧透: 显示

卸载说明: 重要提示!!如果你停用部队模组并运行CrusaderBlade Troops,除非按照以下说明操作,否则游戏将会崩溃。 剧透: 显示 第一步: 进入CrusaderBladeTroops文件夹并删除所有以"jrd"为前缀的文件夹 步骤2: 从Modules文件夹中删除jrdEasternTroops。 步骤3: 进入CrusaderBladeBanners文件夹并删除banners.json。如果您使用过它。替换为默认文件。 第4步: 不应再有任何模组横幅或部队的痕迹。 平衡逻辑: 目前,在CK3的军队构成中,我们拥有以征召兵为基础,搭配常备军的战斗系统。我尝试为平衡性创建了一套基础武器和装备配置。 剧透: 显示 (本节内容正在平衡测试中,暂未完成。) 第一级:布制护甲,低级武器

  • 征召兵 - 长矛、盾牌 - 弓箭手 - 弓、剑/斧 第二级:布制/皮制护甲,中级武器 - 散兵 - 剑/斧,盾牌
  • 长矛兵 - 剑/斧,长矛 - 轻骑兵 - 剑/斧, 矛, 盾 第三级:  板甲/链甲,高级武器 - 重装步兵 - 剑/斧、矛、盾
  • 重骑兵 - 剑/斧、长矛、盾牌 第4级: 板甲/链甲,高级武器
  • 冠军 - 剑/斧、长矛、盾牌、标枪
  • 玩家 - 剑/斧、矛、盾、标枪 鸣谢与特别贡献:
  • 我要特别感谢"My Little Warband"模组及其创作者kz14365。正是这个模组让我能够创建兵种和兵种树。太棒了伙计。
  • 感谢 Areldir 和 "Open Source Armory",以及 ADamnSexyName 的 "Vaegir & Swadian Armoury"。正是你们的贡献让装备/武器的多样性成为可能。这些模组真是太棒了。
  • 特别感谢 Mat743 的“早期部队模组”,使用你的部队让我非常享受,并激发了我制作这个模组的灵感。干得好,伙计,为《CrusaderBlade》中的自定义部队开辟了道路。
  • 特别感谢 Maegfaer 和他的 "CrusaderBlade Troops" Mod,使我们能够使用自定义部队,并为我们修改部队等提供了框架。出色的工作。
  • 最后但同样重要的是,感谢疯狂的天才 CrusaderBlade,通过他的模组创造了我们所有人都想要的游戏。先生,您真是太棒了,向您致敬。 捐赠: 如果你喜欢这个模组并想捐赠,我的PayPal在上面。咖啡、挫折和啤酒为这个模组提供了动力。