
阿尔乔姆的狩猎
狩猎,这一植根于人类生存与文化传承的实践活动,涉及追踪、捕获或猎杀野生动物以获取食物、运动或保护目的。它通过控制种群数量与维护生态平衡来辅助野生动物管理。
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概述
新动物群落:熊、鹿、狼、野猪、鬣狗和狮子将在卡拉迪亚游荡。
自定义生成行为:独特的生成区域,例如鬣狗和狮子仅在草原或沙漠中出现。
任务中狩猎:在任务期间直接与动物互动。
动物掠夺系统:你/你的侦察兵的侦察技能决定了你能收集到多少战利品。
独特战利品:展示你猎获熊头和野猪头等战利品的精湛技艺。
自定义AI:每种动物类型都有其独特的行为和战术。
自定义视觉与音效:遭遇战图像、动画及音效,带来更沉浸式的体验。
新任务:接受新的狩猎挑战。
新物品与小工具:
- 狩猎绳索:召唤一只猎犬攻击动物或跟随你。
- 狩猎手套:使用猎鹰进行空中侦察。
- 狩猎号角:将动物引诱至特定地点。
- 狩猎陷阱:设置陷阱造成大量伤害。
- 野猪矛:单手架矛用于狩猎。
- 火把:装备火把时,按下X键可驱赶动物。 伤疤系统:在狩猎任务中被击败时可能留下伤疤。(其他角色若在对抗动物队伍时落败,也可能获得伤疤) 1.1.1版本新增内容: 大型代码重构。 AI狩猎(你可以选择任何你想要的狩猎伙伴)。 自定义狩猎命令与用户界面。 狩猎结束后,你的同伴会为你搜刮动物尸体。 新的狩猎号角网格模型。 战利品计算系统已重制。 增加了战利品变为不可用的几率。 修复了所有已报告的翻译问题、崩溃问题和任务问题。 增加了更多控制器支持。 新增了狮子遭遇事件。 狮子与熊现在拥有特殊攻击,能让你的马匹受惊直立。 更新了所有动物类型(狼除外)。 没有Patreon和YouTube会员的贡献者,这个模组是不可能完成的。
加入我的Discord服务器:https://discord.gg/T3KGn8E 订阅我的YouTube频道,点击这里:https://www.youtube.com/@Artem1s 这个模组的诞生离不开我们频道支持者和赞助者的慷慨相助,在此向你们每一位致以最诚挚的感谢! 特别感谢 Kemo III 提供了熊和鹿的模型,并协助我将它们整合到游戏中! [/center]再次感谢 order_without_power 帮助我创建了 RBM 兼容性补丁! 感谢黑玫瑰骑士团(Kngt of the Black Rose)提供的部分代码! 非常感谢timberdoodle在纹理方面提供的帮助!
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