
派对AI全面改造与指令
在战役地图上为你的家族部队添加高级指令功能,包括控制他们的招募。限制AI仅能围攻王国边境的领地。使AI更倾向于征服而非掠夺与其接壤的领土。
查看大图2.3.0版本新增功能:
王国AI军队领袖现在会优先围攻离自己家乡最近的敌方城镇/城堡。他们的家乡通常是其家族拥有的最繁荣的城堡/城镇(这是原版游戏设定)。设计理念是让他们出于某种自私心理,优先攻占靠近家园的土地,从而使自己的封地更加安全。军队将不再深入敌境围攻城镇/城堡。额外的好处是,不同领袖率领的军队会展现出截然不同的行为模式。 2.2.0版本新功能:部队招募白名单及可选限制! 与氏族队伍交谈并选择:"让我们回顾一下你队伍的组成计划。" 部队交换界面分为两个阶段: 屏幕一:您将看到游戏中所有兵种树的最低等级单位(新兵)列表。请将您感兴趣的兵种树新兵转移过来。点击完成。
屏幕二:左侧现在应显示您所选兵种树中所有类型的单位列表(每种类型各有一名士兵),以及家族部队原有部队中每种类型的单位。右侧则显示完全相同的部队,但数量庞大。规则很简单:若左侧某种部队仅有一名士兵,只要队伍有空位,家族部队就会持续招募该类型部队。但若您在左侧添加超过1名士兵,该数字将成为该类型部队的招募上限。完全未出现在左侧的部队将永远不会被招募。
例如,如果在第二个屏幕中,帝国兵种树上的每个兵种只有1名士兵,而帝国新兵有20名士兵,那么队伍在同一时间永远不会招募超过20名帝国新兵,但会继续招募列表上的其他所有帝国兵种,直到达到队伍规模上限。在这种情况下,除了帝国兵种外,其他兵种永远不会加入队伍,除非你手动转移他们。
另一个例子:要确保氏族聚会从不招募新部队,只需在第二个屏幕上清空左侧并点击完成。当然,你仍然可以通过常规的部队交换选项给他们部队。
另一个例子:仅将骑兵单位添加到第二屏幕的左侧,你将拥有一个总是非常快速的部族队伍。
警告:仅允许招募那些在非常遥远地区才能征召的部队,并不意味着家族部队真的会穿越整个地图去招募那些士兵。除非你命令他们跟随你,并将他们带到相应文化的领地附近,否则他们很可能会完全停止访问定居点进行招募。
描述
当你命令一个家族队伍跟随你后,按住左Alt键并左键点击敌人,即可命令该家族队伍追击并攻击该敌人。
这有助于创建一支小型快速的骑兵先锋队来牵制目标,以便你能与速度较慢的主力部队会合。
按住左Alt键并左键点击其他任意位置,可命令家族队伍停止追击并重新跟随你。
此功能适用于多个家族队伍。
左Alt键可在config.xml中修改。
还增加了巡逻和自由漫游指令,包含多种可选指示,示例请参见图片。
在氏族部队对话中新增了货物与俘虏交换以及队伍领袖装备检查选项。
同时为氏族商队添加了部队与俘虏交换以及装备检查选项。
所有王国的附庸将优先征服同文化领地,而非劫掠。
敌对的附庸较少袭击或占领友方聚落,因此若持续释放劫掠你村庄的附庸,他们的袭击频率将逐渐降低。
反之亦然,憎恨你的敌对附庸会优先劫掠和占领你的聚落。
这一机制能有效遏制处决附庸的行为。
相关设置可在config.xml中调整。
安装与兼容性
这是一个使用Harmony制作的普通Module模组,不会替换原版文件。
应该与几乎所有内容兼容。
要求(非强制)
修复启动器 - 非必需,但强烈推荐。可解决游戏启动时的崩溃问题。
Bannerlord Mod 启动器 - 比上述Fixed Launcher功能更丰富的替代方案。
存档缺失模块修复 - 已修复 - 若不使用此修复补丁,当你停用此模组时将无法载入存档。这是我针对e1.4.x版本游戏自行更新的修复补丁。
故障排除崩溃问题
请确保你已满足上述要求。解锁此模组的DLL文件,如果不知道如何操作,可以使用Unblock Dlls模组来帮助你。如果在游戏过程中遇到崩溃,请检查游戏是否有更新,以及此模组是否尚未更新。在评论区报告崩溃情况时,请尽可能提供详细的背景信息。
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