
欧洲战役地图 --- 德语
欧洲战役地图模组的德语翻译。需要原始模组。
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原模组作者:
工作坊:只需将我的 ModuleData 文件夹复制到你们的 Mod 文件夹 Europe Campaign Map(应该是 2875102059 这个文件夹)中。
NexusMods:只需将ZIP文件解压至Bannerlord的Modules文件夹中。
摘录自概念文件 这些功能在开发者方面可能尚未在游戏中实现(百科全书)
海港城市
港口城市是您可以买卖船只、管理停泊在港口的舰队、支付前往附近其他港口的航费,以及率领停靠舰队出海的地方。
港口城市附近的水域中有一座港口定居点。
当您在海上时,点击该定居点即可进入附近的港口城市。
但如果未被允许进入城市,您将无法与港口互动。
在战役地图上,港口通过城市名称上方的绿白旗帜(中央带有锚形标志)来标识。"
码头
地图各处都有渡口,每个渡口都被称为渡船点。它们可以安全地穿越较小的水域,但需要支付费用,费用取决于穿越距离以及队伍的规模和重量。在战役地图上,渡船点通过地点上方的名称以及中间带有锚的白蓝相间的旗帜来标识。渡船点还可以容纳一支舰队。
泊位
锚地是可以自由停泊舰队的地点。
由于也可以在渡口和港口城市停泊,锚地的数量并不多。
在战役地图上,锚地通过地点名称上方的一面红白旗帜来标识,旗帜中央绘有船只和交叉的船桨图案。
自动存储的船只
如果玩家作为自己舰队的船长因任何原因从海上登陆,而未经过登陆区域、港口城市或渡轮点,其舰队将被存放在最近的友好港口城市。
战役地图寻路
目前我们无法控制路径计算,因此根据队伍是在陆地还是海上,他们的可移动区域会有一些限制。
简而言之,如果计算出的路线让陆地队伍穿越水域,或让海上队伍穿越陆地,自动移动会停止,镜头会重新聚焦到你的队伍上。
别担心,这并不意味着地图上有无法到达的区域。
只需点击更靠近队伍的地图位置,直到自动移动不再停止即可。
KI 集团
AI部队可以不受阻碍地从陆地转移到海上,反之亦然。但如果AI部队正在逃跑,则无法完成这种过渡。
任务
当玩家跟随一个与任务相关的小组时,如果跟随该小组,他将出海航行,并从任务发布者那里获得一支租用的舰队。任务完成后(无论成功与否),玩家必须在2天内返回陆地归还租用的船只。如果玩家未在规定时间内返回陆地,他将失去与任务发布者的关系,并可能成为任务发布者派系的罪犯。
阿明
当玩家身处军队中且该军队进入海域时,他会从军队首领那里租用一支舰队。
当军队再次登陆时,这些船只会自动归还给军队首领。
如果玩家在军队出海期间离开军队,他有2天时间选择重新加入军队或返回陆地。
若未在此期限内完成任一选择,他将与军队首领协商处罚措施。
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