
白俄罗斯动态部队装备系统
动态部队装备系统模组的阿马塔尔斯基白俄罗斯语翻译。
查看大图业余翻译Dynamic Troop Equipment System 1.1.10模组为白俄罗斯语。 动态部队装备系统 1.1.10 模组的白俄罗斯语翻译。 财务支持(可能需要VPN) patreon.com/Reiko651 武器系统
- 战士们在升级后不再以魔法方式获得新装备
- 队伍现在拥有一个动态军械库。击败敌人(非英雄)的装备会被添加到此军械库中
- 每位战士的装备不再固定;战斗开始时,战士会从军械库中选择更合适的装备,并在战斗结束后将装备归还至军械库
- 新兵们将他们初始的装备带入了军械库
- 可在城市菜单中获得武器特权 装备分配逻辑
- 战斗开始时,军械库会评估战士装备的点数。
- 随后,军械库会为战士们配备最优质的武器,这些武器与原版游戏中的装备相对应。
- 武器比较和分配分为四个阶段 1. 要求武器类型和功能必须严格匹配。例如,单手刺剑只能与同类型的其他单手刺剑匹配。既能刺又能砍的单手剑,或可单双手持握的剑,将不符合匹配条件(现阶段长柄武器仅分配给女骑士)。 2. 子类型匹配。例如,可作为单手杖使用的武器,所有具备此模式的武器都符合条件,无论是否具有双手模式或切割能力。 3. 广泛对应。例如,两件物品都是单手武器。也就是说,单手剑对应单手斧(但只能在马上使用的长矛不会被分配给步兵)。 4. 广泛对应。例如,两件物品都是单手武器。
- 在每个阶段只填充前一阶段仍为空的小孔
- 徒手时,随机分配近战武器
- 高级战士拥有优先权
- 额外武器会根据现有装备进行地面部署(箭矢、盾牌、投掷武器、双手武器和绳索武器)
- 骑手无法获得无法骑马使用的装备 派对AI
- 部分AI可以访问武器机制
- 在创建AI队伍时,AI会获得其战士的装备
- 胜利后,部队会从敌人那里缴获装备
- 玩家每天随机获得装备 -- 他们获得原版游戏中其战士必须拥有的装备,数量取决于队伍中的战士数量 -- 他们将随机获得自己氏族文化的装备。数量和质量取决于氏族的等级。 -- 他们每天都会收到来自自己领地(城市、城堡、村庄)的装备。文化取决于定居点的文化。品质取决于繁荣等级。 额外机制
- 投掷类武器仅在未完全消耗时才会恢复(箭矢、弩箭、投掷物)
- 骑手不需要马匹
- 武士使用武器受限于他们的技能
- 破损的盾牌和装备无法修复
- 抱怨受到了致命暴击,无法保存
- 击败敌人后可以获得其武器库的访问权限
- 首次启动模组后会生成blacklist.json文件。您可以用它来从掉落物中移除部分物品。支持正则表达式。 悲伤
- 必须与所有不添加新装备类型的模组兼容
- 已测试并确认与 Realistic Battle Mod、Open Source Armoury、De Re Military 和 Banner Kings 的兼容性 要管理大量模组,请使用Novus启动器。可通过以下链接找到加载器:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4924 。 加载屏幕:
- 和谐 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2006
- ButterLib https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2018
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- 动态部队装备系统 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6223
- 白俄罗斯核心 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3735
- 白俄罗斯动态部队装备系统 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6714
- 白俄罗斯和谐 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4572
- 白俄罗斯黄油库 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4571
- 白俄罗斯 UIExtenderEx https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4573
- 白俄罗斯模组配置菜单 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4574
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