民兵路线

民兵路线

这个模组的主要目标是创建实用且平衡的民兵。 您可以将农民升级为民兵,最终成为职业士兵。 它还提供了升级武装商队的可能性。

部队

我的模组基于这个模组 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/585?tab=description。使用了它的代码。同时也不包含婴儿士兵的bug,这个问题我无法解决,但彻底消除了这个问题。  所有派系都获得了民兵系列的升级,其中额外新增了一个单位——精英民兵矛兵(T4),之后便是你的终极T5单位。
资深民兵弓箭手(T3)将在T4升级为常规弓箭手。
唯一的例外是巴塔尼亚,考虑到他们没有标准的弓箭手系列,因此他们获得了一个强力的T4民兵弓箭手。 在创建单位时,我考虑了游戏平衡性、符合历史的外观和背景。
这些民兵应该比正规军更弱,
但依然能大幅提升定居点的防御值,
因为你的民兵驻军会在赢得围城战后升级,
你的流动村民也同样会升级。 这是我制作的第一个模组,当然欢迎任何批评。
与基础游戏相比,三级单位的属性被削弱了,并使用了以下模板——出于某些原因,这些属性值在游戏中并未显示。
它们的主要属性全部统一为70。