
伤病与疾病
为游戏添加简单的受伤与疾病机制。包含MCM配置菜单。
查看大图该模组为游戏添加了简单的受伤与疾病机制。疾病可感染整个定居点和英雄,而受伤仅影响英雄。这些会带来痛苦和/或死亡。此外还有三种感染途径:接触传播、血液传播和无传播。主要功能包括:
- 疾病与伤害(可通过MCM配置,可添加自定义内容)
- 医疗技能提高治疗几率
- 净化能力(以消耗繁荣度、忠诚度等为代价治愈定居点)
- 各种特质会增加/减少AI的净化几率
- 检查定居点状态 可在战役中途启用/禁用。 设置: (编辑器文件位于: InjuriesAndDiseases\bin\Win64_Shipping_Client\editor) (如果未找到,将重新生成默认值) (添加/删除条目时,记得点击完成以刷新下拉菜单)
错误: 我没有发现任何漏洞,但可能遗漏了一些。请报告它们。 如果你愿意(并且能够),除了玩我的模组(这已经非常足够了),你还可以进一步支持我继续创作。(如果你有任何模组想法,请在评论区留言,如果它让我感兴趣并且我的能力足够,我会尝试制作它) 支持我
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