
欧洲战役地图的继承
《继承与内战》模组欧洲战役地图XML策略文件的又一版本。
查看大图¡新功能! 继承法已迁移至模块数据中的succession_policies.xml配置文件,以便您自定义和添加更多文化规则。
1、该模组为每个王国添加了可通过政策系统实施的继承法。
2、此外,可能会发生王朝争端,即内战。
3、无论是新统治者继位后,还是现任统治者失去民心时都可能触发。
4、不喜欢你的领主独占封地?
5、你的同僚封臣们同样不满。
1、还存在一个宣称者系统。
2、每个非帝国阵营都有一个流亡贵族试图夺回王位。
3、此外,潜在继承人可能会离开自己的氏族,建立自己的家族并试图夺取王位。
这取决于每位贵族和宣称者的个性发展。
不仅取决于他们的野心,
还取决于他们是否讨人喜欢、是否受欢迎、是否有能力……
以及其他因素。
同时,还新增了多面旗帜,以增加宣称者氏族与反叛氏族在旗帜选择上的多样性。
所有功劳归原作者conley c86,感谢制作此模组。https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5219?tab=description
已新增!阿尤布、俄罗斯、拜占庭、萨米、塞尔柱和金帐汗国文化。
替换了模块数据中的政策XML文件。
这次!我进行了分析,并根据各王国文化为其配置了合适的政策。XD。在1100欧洲文件中,我为新王国设置了类似瓦兰迪亚的政策。XD。如需修正请告知。
正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。