
技能精通
这个模组允许你解锁某项技能的所有天赋,前提是你投入了时间、努力和专注/属性点来提升该技能等级。 这与那些在低等级时剥夺玩家选择权或决策的"双倍天赋"模组不同。
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你有FOMO(错失恐惧症)吗?
你是否在选择Perks时犹豫不决,但又足够正直,不愿通过作弊手段获取未应得之物?
你是否希望因投入的专注力、属性和数百小时的努力而获得更丰厚的回报与更强的力量?
你是否觉得,一个能锻造出这片土地上从未有过的传奇神器的大师级铁匠,却无法学会冶炼钢铁,这很荒谬?
接下来介绍……技能精通!
概念很简单。
当你做出导致某个技能被锁定的选择时,
并非永久失去该效果,
而是将其所需等级提升至超出原定最高技能等级。
可能是250/275/300级。
大多数情况下是275级。
默认的额外要求是每个技能专长需要5级,因此当你在技能等级25时做出第一个专长选择后,未选择的专长将在280级时解锁,接着是285级,以此类推。
如果你真的、真的想为技能精通付出努力,那么我建议保持默认设置。
这需要同时兼顾专注与属性专注的结合,每解锁一个新专长都会让你感觉更有成就感。
这个模组也适用于同伴。
这可以让队伍管理和角色分配更加有趣和多样化。
默认情况下,此功能已在Mod配置菜单(MCM)中启用。
若需要,还可通过额外设置让同伴等级调整机制更为宽松。
1、通过保留在Perks之间做出选择的原始逻辑,玩家仍需做出决策并选择一条通往精通的路径。
2、因为这将是一段漫长而艰难的道路,直到你能够开始拾起那些曾被搁置的Perks。
3、但现在...你知道只要坚持足够久,那个未来就在前方等待着你。
走出去,将那些技能开发到极致,这是你应得的。
应与所有不改变技能解锁/需求的模组兼容。SkillVM和PerkVM补丁。
我个人将这个模组放在模组列表的底部使用。
你可以试试看并告诉我效果如何。
它应该也支持所有语言!
值得注意的是;一旦你通过此模组解锁了技能,即使卸载模组,技能也会保留。你需要在其他地方编辑你的角色来移除它。
对于所有解锁Perk的模组来说都是如此。此外,与基础游戏一样,对Perks/Skills界面的更改有时不会立即显示,直到你关闭并重新打开角色界面。例如,如果你选择了一个Perk,另一个Perk不会立即显示新的需求等级。同样,如果你获得了给予属性的Perk,视觉上也不会立即更新。我认为我无法修复这个问题,这只是些小的视觉错误。
我的第一个模组!有史以来第一个!耶!灵感来自《羔羊崇拜之神》。说来奇怪。
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