
终极坐骑 - 优化修复补丁
Make Ultimate Mounts better: easier to install, fix the crash with the latest, and more robust for future versions. / 日本語の説明あり
查看大图The Japanese description follows the English. 日本語の説明は英文の後にあります.
概述
这是一个修复补丁,用于使jimyjuego的《终极坐骑-重铸版》能够与最新的《骑马与砍杀2:领主》和《真实战斗模组(RBM)》兼容。您无需 他声称拥有修改权限,但我并未重新分发其资源,也未改变其初衷。因此我认为这是被允许的。当然,如果原作者提出要求,我会立即撤回。 此补丁还包含翻译模板。
如何安装
安装适用于原版游戏的原版模组。无论您是否打算使用RBM,都应安装原版变体。通过选择我的补丁,您可以在原版与RBM变体之间切换。若已安装RBM变体,可先行卸载。
下载两个变体中的任意一个。解压文件后,复制并覆盖原版模组。建议使用Mod Organizer 2工具便捷安装。
请确认模组名称已变更为"Ultimate Mounts R. (better patched)"或"Ultimate Mounts R. RBM (better patched)"。
如果你想同时安装原版和RBM变体,请使用可选文件来修补RBM变体。
故障排除
原版模组包含了一些描述页面未提及的额外功能。
这些功能不仅仅改变了马的外观。
如果出现问题,您可以禁用它们。
如何禁用相机修改
这个模组改变了骑乘时的摄像机位置和角度,尽管在描述页面上没有提及。 如果奇怪的摄像机调整导致控制困难,或与其他任何模组冲突,你可以从UltimateMountsReforged\SubModule.xml中移除以下部分: <子模块> <子模块> <名称 value="终极坐骑"/> <DLLName value="终极坐骑.dll"/> <SubModuleClassType value="终极坐骑.子模块"/> <标签> <Tag key="DedicatedServerType" value="none" /> <Tag key="IsNoRenderModeElement" value="false" /> </Tags> </子模块> </子模块>
如何禁用动画更改
这个模组改变了骑乘时的攻击动画,虽然在描述页面上没有提及,仅在视频中展示。如果奇怪的攻击动画导致操作困难或与其他模组冲突,您可以删除以下文件: UltimateMountsReforged\ModuleData\project.mbproj 请注意,如果使用MO2,需要同时从原版模组和本补丁中移除两个project.mbproj文件。
马背上的姿势
你可以调整骑马姿势。打开 UltimateMountsReforged\ModuleData\Rider position fix 并按照指示操作。
移除未使用的二进制文件
这个模组包含了一个未使用的二进制文件。如果您对此有顾虑,可以移除 UltimateMountsReforged\Win64_Shipping_Client\0Harmony.dll 并安装正确的Harmony。如果您通过上述方式禁用相机修改,则无需安装Harmony。
概要
これは, jimyjuego の作成した Ultimate Horses を最新版のMB2およびRBMで動作させるためのパッチファイルです.
インストール手順
元のModをインストールしてください. 元のModは通常版とRBM対応版がありますが, RBMを使うかどうかに関係なく, 通常版をインストールしてください. 通常版を使うかRBM板を使うかは, こちらのパッチをダウンロードする際に選択してくださいこのパッチファイルをダウンロードし, 展開し, 中にある本体のModと同名のフォルダを本体で上書きしてください. MO2を使えばインストールも上書きの差し戻しも簡単にできます.Modの名前が "Ultimate Mounts R. (better patched)" または "Ultimate Mounts R. RBM (better patched)" となっていることを確認してください もし, 通常版とRBM版を同時にインストールしたい場合は, RBM版向けのパッチがOptional Files にあります.
故障排除
元のModは, 概要ページに書かれている以外の機能もいくつか含んでおり, それらは馬の見た目を変更する以外のものもあります. もし問題が生じるのなら, それらの機能を削除できます.
乗馬時のカメラ位置の変化を無効にする
説明文には書いてありませんが, このModは乗馬時のカメラを勝手に変える機能があります. もしこの変更によって操作しづらくなったり, 他のModと競合したりする場合は, UltimateMountsReforged\SubModule.xml の以下の部分を削除することで無効にできます. <子模块> <子模块> <DLLName value="终极坐骑.dll"/> <SubModuleClassType value="终极坐骑.SubModule"/> <标签> <Tag key="DedicatedServerType" value="none" /> <Tag key="IsNoRenderModeElement" value="false" /> </Tags> </子模块> </子模块>
乗馬時のアニメーション変更を無効にする.
このModは乗馬時の攻撃アニメーションを変更します. もしこの変更によって操作しづらくなったり, 他のModと競合したりする場合は, 以下のファイルを削除することでカメラアングルを変えないようにできます. 终极坐骑重铸\模块数据\project.mbproj もしMO2を使ってインストールした場合は, 元のModとこのパッチの両方に project.mbproj ファイルが存在する可能性に注意してください. 両方を消す必要があります.
不要なバイナリファイルを削除する
このModには使われないバイナリファイルが含まれています. もし不安に思うなら, UltimateMountsReforged\Win64_Shipping_Client\0Harmony.dll を削除し, 代わりにプロパーな Harmony をインストールすれば動作します. カメラの変更が不要で, 上記の方法で無効にしたのであれば, バイナリファイルを消すだけで, 代わりにインストールし直す必要はありません. (Modを使う人の多くは, 他のModの動作のためにHarmonyをインストールしているはずなので, ほとんどの場合は0Harmony.dllを消しても問題ないと思います.)
乗馬位置の調整
キャラクターが乗馬する位置を調整できます. インストール後の馬に座る位置が不自然に感じるなら, UltimateMountsReforged\ModuleData\Rider position fix を開いて, 中にある skeleton_scales.xml をコピーし, ModuleData フォルダの直下に貼り付ければ, 位置が調整されます.
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