真实血液

真实血液

通过减少对装甲敌人不必要的流血效果,使血液效果更加真实。重型盔甲除非受到重击,否则几乎不会流血,而无装甲目标则正常流血。纯视觉效果模组——不改变伤害或游戏玩法。

视觉效果与图形

这个模组移除了击中重甲敌人时的不真实血液效果。它防止了在现实生活中不会出现血液飞溅的情况,例如击中全身板甲或通过锁子甲造成钝击时。  功能说明❌ 以下情况无血迹贴图或飞溅粒子效果: 目标穿着板甲 1、该攻击为钝击伤害,针对链甲。 钝击伤害 + 对皮革具有击穿效果 ✅ 飞溅的血迹粒子仅出现在: 暴击(投射物、致命一击、高伤害打击、破甲) 未穿护甲或轻甲且伤势严重的对象 🩸 中等程度的血液效果仍会在非致命或对柔软目标的轻微打击时显示。 🎯 无游戏性改动:伤害、AI和行为均保持不变。这仅是一次视觉效果的优化。 🔧 性能与兼容性 ⚙️ 轻量化设计
✅ 兼容大多数模组,包括真实战斗模组。
对CPU或GPU性能无影响——实际上,通过减少大规模战斗中的血液粒子效果,可能还会略微提升性能。 📦 安装 将模组文件夹放入Modules文件夹 在启动器中启用它。 Make Harmony 已安装。 📘 推荐给追求真实/沉浸感大修的玩家 历史战役设置 角色扮演者 任何不喜欢金属盔甲上不切实际地飞溅鲜血的人