
真实血液
通过减少对装甲敌人不必要的流血效果,使血液效果更加真实。重型盔甲除非受到重击,否则几乎不会流血,而无装甲目标则正常流血。纯视觉效果模组——不改变伤害或游戏玩法。
查看大图这个模组移除了击中重甲敌人时的不真实血液效果。它防止了在现实生活中不会出现血液飞溅的情况,例如击中全身板甲或通过锁子甲造成钝击时。
功能说明❌ 以下情况无血迹贴图或飞溅粒子效果:
目标穿着板甲
1、该攻击为钝击伤害,针对链甲。
钝击伤害 + 对皮革具有击穿效果
✅ 飞溅的血迹粒子仅出现在:
暴击(投射物、致命一击、高伤害打击、破甲)
未穿护甲或轻甲且伤势严重的对象
🩸 中等程度的血液效果仍会在非致命或对柔软目标的轻微打击时显示。
🎯 无游戏性改动:伤害、AI和行为均保持不变。这仅是一次视觉效果的优化。
🔧 性能与兼容性
⚙️ 轻量化设计
✅ 兼容大多数模组,包括真实战斗模组。
对CPU或GPU性能无影响——实际上,通过减少大规模战斗中的血液粒子效果,可能还会略微提升性能。
📦 安装
将模组文件夹放入Modules文件夹
在启动器中启用它。
Make Harmony 已安装。
📘 推荐给追求真实/沉浸感大修的玩家
历史战役设置
角色扮演者
任何不喜欢金属盔甲上不切实际地飞溅鲜血的人
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