乱世之境

乱世之境

我通过分割游戏中所有现有的王国来创建新的王国。

游戏玩法

新的王国已被添加,它们的名称是: 赤红沙漠 绿色绿洲高等王国 蒙古帝国 森林帝国 霜峡湾 斯瓦迪亚王国 这些王国各自拥有独特的单位、特殊的国王、家族和领主,特定的本土氏族被有意转移到了这些王国 未来计划: 文化将被添加到角色创建界面中。 文化将进一步定制化;还有许多不足之处需要解决 将引入新的雇佣兵单位树,并对现有单位树进行更新 1、将引入女性版本的士兵,并减少需求中所需的盔甲套装数量 考虑增加攻击派系,类似于《战团》。我心中有许多计划。此外,开放封闭区域,例如城堡和城市将被添加到岛屿和其他一些地区。 -外交 兼容于 众多模式 尽管对模组制作了解不多,我还是尝试从自己的视角创作了一些内容。我有很多计划来进一步完善这个模组,也清楚自己的不足之处。我会考虑时不时地更新它。 "我是为1.2.x版本制作的,但我相信它也能兼容其他版本。我重视您的反馈,并感谢您的支持。"