
贵族部队修复
修复适用于1.8.0版本的原始贵族部队模组 为所有派系新增部队 > 为平民新增部队树和T6单位 > 为贵族新增部队树和T7单位
查看大图你好,
首先,我不是模组开发者,只是一个对原整合包不再维护感到失望的玩家。
非常感谢AshZey(Noble Troops)所做的原创工作
当前状态:
该模组处于测试阶段,我已进行了一些测试,所有兵种似乎都能在游戏中出现,但部分兵种仍存在问题。
更新2.0.7.1:新增了两把武器,用于替换阿塞莱重骑兵和铁甲骑兵当前的主武器,以修复/防止游戏崩溃。
现在模组已启用,可用于自定义战斗来探索和测试单位... 或者只是为了在自定义战斗中享受乐趣。
更新2.0.7:新内容:
修复了史密斯问题,并为该模组部分添加了一些配置(更好的集成)。
感谢 ahmetemreozgan09 添加了土耳其语的部队翻译
更新 2.0.6:新增内容:
添加了与 T7TroopUnlocker 的依赖关系(详见模组描述以获取更多信息),以修复 T7 兵种可免费升级且工资与 T6 相同的问题。
接下来要做的是:将修复移植到Harmony,以便用于未来的潜在项目(
可能是T7及以上级别)。然后修复那些导致或可能引发问题的部队。
(物品/特性/属性 1.8.0 调整)然后重新平衡部队。
注意:我只修复了基础模组,目前没有计划为其他贵族部队模组提供修复。
警告:我目前仍在完善此修复。在当前版本中,部队似乎能正确显示。我需要测试部队是否正常出现以及树升级功能是否运作正常。(由于1.8.0版本这部分几乎无需修复,我尚未深入检查特殊物品相关功能。)
欢迎任何志愿者协助测试。
警告:该模组需要一个全新的存档,使用现有存档会导致游戏崩溃。
以下是我直接复制原版mod的描述,因为我只更新了结构和文件使其适用于1.8.0版本。
最后说明:我不是模组开发者,只是一个非常喜欢原版游戏的玩家。由于这个模组仅涉及XML文件,加上我对XML文件的了解,我得以部分修复它。顺便一提,我查阅了模组工具,但在我看来文档相当匮乏(也许我找错了地方 ><)。因此,我通过XML逆向工程来理解结构和部队的定义方式。
我会尽力保持更新,并可能为这个模组带来新的部队。
如果您有任何意见、评论或建议,请随时发送消息或发表评论。
谢谢!
-------------------- 原始描述 --------------------
本模组的目标是为游戏中所有派系添加T6级部队。
在原版游戏中存在一些贵族兵种树,将为它们添加T7单位。
目前斯特吉亚的内容稍多一些,拥有一个可升级至T7兵种的女性兵种树。
这些部队由NPC领主在他们的军队中使用。
瓦兰迪亚
平民部队树
剧透: 显示
• 瓦兰迪亚长戟兵(id vlandian_halberdier)
一个简单的单位。
手持长矛的步兵,移动速度良好。
在开阔地带对抗骑兵和部队时效果显著,但在近战和攻城战中表现糟糕。
• 瓦兰迪亚重骑兵(id vlandian_heavy_cavalry)
比先锋骑兵稍强的骑兵,配备狼牙棒/剑和长矛,攻击力略胜一筹。
• 瓦兰迪亚雄狮侍从(ID:vlandian_squire_of_the_lion)
凭借出色的属性、武器和护甲,他们能成为优秀的前线单位。
他们装备了剑或钉头锤。
• 瓦兰迪亚热那亚弩手(ID:vlandian_genoese_crossbowman)
一名更优秀的弩手,配备定制*重型弩,稍好的护甲,专注于弩技能,牺牲了其他技能。
*:这和原版中的弩是一样的,只是属性有所不同。这把弩通常不会对玩家开放。
贵族兵种树
剧透: 显示
奥格斯堡人是瓦兰迪亚的一个高贵亚文化群体。
他们反感瓦兰迪亚人惯用的马匹与长矛战术,
这些战士更偏爱挥舞着超大剑刃(长度>120)的剑类武器作战。
• 奥格斯堡贵族 (id ausburgian_noble)
阿德利格,作为来自奥斯堡利亚的高傲贵族,肩负着像祖先一样战斗的使命。他舍弃了战马,挥舞着一把单手长剑和一面盾牌。
在战场上积累了足够的经验后,
他可以选择继续做一名剑盾士兵,
或是真正光耀门楣,
像真正的奥斯堡人那样战斗:
挥舞他们的双手巨剑。
• 奥格斯堡双手剑(id ausburgian_zweihander)
专注于双手剑的运用,多普尔汉德尔战士将生命的意义寄托于战斗之中,以严苛的准则与无上的荣耀弥补个人价值的缺失。
• 奥格斯堡双手剑大师(id ausburgian_zweihandmeister)
一把更好的双手剑和盔甲。这位贵族正朝着骑士之路迈进。
• 奥格斯堡骑士(ID:vlandian_teutonic_knight)
真正的奥格斯堡骑士。
Ritter挥舞着一把致命的双手长剑,
并拥有游戏中最重、最好的盔甲。
但这是有代价的:
由于70点负重和80点运动技能,
这些骑士行动非常迟缓。
但别让你的骑兵贸然冲入他们,妄想一击制胜,因为他们能像使用长矛一样挥舞剑刃,甚至在骑兵靠近前就能拦截并击杀骑乘单位。
• 奥格斯堡武装侍从(id ausburgian_waffenknecht)
一些贵族更珍视自己的生命,深知持盾的战术优势。即便无缘骑士头衔,他们仍精于单手作战。
• 奥格斯堡贵族侍从(id ausburgian_edelknappe)
身着更重的盔甲,单手武器技艺更为精湛,他们擅长一对一的对决。
• 瓦兰迪亚雄狮骑士(id vlandian_knight_of_the_lion)
拥有惊人属性的重骑兵,但极难获得。
和他们的侍从一样,他们装备着剑或钉头锤以及长矛。
斯特吉亚
平民兵种树
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• 斯特吉亚盾女(id sturgian_shield_maiden)
其中一个要求是。
女性兵种树的起点必须从斯特吉亚战士开始,所以你的士兵会有一点性别转换的规则。
由于spculture.xml会在村庄生成单位,你必须牺牲一个单位才能生成另一个单位。我正在寻找绕过这个限制的方法。
他们是斯特吉亚士兵的快速但较弱的对应单位。
他们携带一些投掷斧头以造成额外伤害。
• 斯特吉亚长矛女战士(ID:sturgian_spear_maiden)
顾名思义,升级后现在拥有一把长矛;以及更好的盔甲。
• 斯特吉亚女猎手(ID:sturgian_huntress)
更好的盔甲和盾牌,还有一些更优质的投掷武器。
• 斯特吉亚英灵战士(ID:sturgian_lady_einherjar)
装备两支标枪的快速多功能单位。
• 斯特吉亚女武神(id sturgian_valkyrie)
一支装备厚重装甲且属性优秀的骑兵部队。
作为骑兵单位,他们的速度略显缓慢,
但能造成大量伤害,
并且是通过平民兵种树而非贵族兵种树获得。
• 斯特吉亚游骑兵(id sturgian_ranger)
装备两支箭囊和一把双手剑的重装步兵弓箭手。
• 斯图吉亚禁卫军(ID:sturgian_huskarl)
一名全副武装的步兵,使用斧头作战。
贵族兵种树
剧透: 显示
斯特吉亚贵族树允许你在骑兵、双手步兵和长弓手之间进行选择。
诺德人(以及斯特吉亚人)似乎从来就不是骑兵派系,所以我撤销了波雅尔的加入。考虑到斯特吉亚人未来的发展方向(诺德/瓦吉里),我专注于提供两种更适合他们的技能树。
瓦吉贵族是出色的弓箭手,但这是以牺牲其他一切为代价的。
他们仅使用单手剑和皮甲作战,近战能力极其薄弱。此外,他们的射击速度意味着箭袋会迅速耗尽。
凭借他们高贵的身份,
他们通常有足够的金钱购买精良装备,
这意味着他们的剑术虽平平,
手中的剑却远胜其技艺所能展现。
单位是:
• 瓦格贵族(ID vaeg_noble)
射箭技术不错,但缺乏护甲,无法有效自卫。
• 瓦格弓箭手(ID vaeg_bowman)
• 瓦格弓箭手(ID:vaeg_archer)
这位经验丰富的弓箭手升级了箭矢,并配备了提供良好防护的皮甲。
• 瓦吉特神射手 (id vaeg_marksman)
• 瓦格·克纳兹(id vaeg_kngaz)
弓箭手中的精英中的精英,Kngaz 拥有一把定制弓,能略微提升精准度。
遗憾的是,这往往让他们过于自信,总想向同伴证明自己能在150米开外射中目标。
有时,他们甚至会仅仅因为能做到,就把箭袋射空。
顺便说一句,我不确定克格兹弓手对斯特吉亚是否是个好补充。巴坦尼亚已经拥有精英弓箭手部队,窃取这个设定让我有些疑虑。
• 斯特吉亚的梅基斯玛瑟(ID:sturgian_merkismathr)
雅尔们的旗帜持有者。这位贵族以双手斧技艺为傲,却因此牺牲了持盾的能力。
由于游戏不允许NPC部队携带物品类型为旗帜的物品,我询问了BannerPeasants的作者是否可以包含他的解决方案来让部队携带旗帜。经过一些测试,它运行得非常完美,但我还没有收到他的任何回复,所以目前还没有旗帜 :)
• 斯特吉亚领主(ID sturgian_thane)
更强大的赫斯卡尔战士,配备双手斧、盾牌、投掷斧和精良盔甲。
• 斯特吉亚贵族骑兵(ID:sturgian_boyar)
曾经的波雅尔,如今已蜕变为斯塔拉里。
惊人的速度搭配定制投斧,
更轻便的双手战斧与板甲,
使他们成为士兵群体的致命威胁。
缺乏单手武器使他们无法同时进行攻击和持盾防御。
库赛特
平民部队树
剧透: 显示
• 库赛特曼杜盖(id khuzait_manduggai)
一名重装弓箭手。
但这身盔甲是以降低弓箭技巧和比钦察人更差的弓为代价换来的。
• 库赛特钦察人(ID:khuzait_kipchak)
装备了更好的弓和更精湛的射术,这位骑射手配备了两组箭袋。
• 库赛特草原枪骑兵(id khuzait_steppe_lancer)
快速冲锋的重装骑兵。
• 库赛特库曼人(ID:khuzait_kuman)
库赛特的全能步兵。
装备了弓箭、马刀和盾牌,
这支部队在某些技能上不如对手,
但以多功能性弥补了不足。
除了标志性的面具头盔外,
他的装备相当平庸。
• 库赛特库曼人(ID:khuzait_kumanlar)
库曼人的改良版装备。
• 库赛特库曼可汗 (id khuzait_kuman_khan)
装备精良的优秀部队单位,在远程和近战中均具备相当不错的技能。
贵族兵种树
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• 胡奈特弓箭手(ID hunnait_archer)
一名轻装弓箭手。
他精湛的射术使他能够连续射出多达3支箭矢。
• 胡奈特资深弓箭手(ID:hunnait_veteran_archer)
更好的皮革护甲,用于躯干防护。可携带3支箭矢,容量相同。
• 胡奈特精英弓箭手(ID:hunnait_elite_archer)
身着更精良的铠甲,配备更多箭矢与更迅捷的战马,这名弓箭手能连续快速射出6支箭。
• 匈纳特 上帝之鞭 (id hunnait_scourge_of_god)
现在乐趣来了:这名弓箭手现在可以一次发射多达9支箭。
装备了中型护甲、一匹速度惊人的快马,以及两个装满草原箭的大箭袋。
• 匈奴战士(ID xiongnu_warrior)
一名手持沉重旗帜的骑兵,使用双手定制的异国军刀和长柄武器作战。
• 匈奴库尔塔吉(id xiongnu_kurtaj)
战士的加强版,更重且更强大。
帝国
平民兵种树
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• 帝国装甲弩手(id imperial_armored_crossbowman)
一名装备精良的弩手。
• 帝国近卫军(ID:imperial_praetorian)
一把更出色的梅纳夫利顿长矛,配有急需的盾牌。既能用长矛也能用剑进行近战。
• 帝国斯帕塔托伊(ID:imperial_athanatoi)
一个简单但优秀的单位。
出色的盔甲、剑和盾牌,
加上良好的运动技能,
使其成为一个可靠的步兵单位。
• 帝国瓦兰吉卫队(id imperial_varangian)
一名重甲步兵,擅长运动和双手武器。
他能使用斧头或剑,并配备盾牌提供基本防护。
贵族兵种树
剧透: 显示
• 帝国格里夫潘瓦尔(id imperial_grivpanvar)
精英重骑兵的直线升级版。
除了原有的长矛/剑/盾牌外,
格瑞夫帕纳瓦尔现在配备了重骑兵权杖。
• 帝国不死军(ID:imperial_mounted_athanatoi)
更轻更快的铁甲骑兵,拥有更好的技能,专注于长矛武器。
• 帝国贝利萨留军团(id imperial_belisarii)
布塞拉里精锐版本,配备两叠更优质的箭矢,并以长柄武器取代了剑作为武装。
• 帝国精锐贝利萨留军团(id imperial_elite_belisarii)
• 皇家近卫军(id imperial_hetaireia)
一名体现帝国多面性的步兵。
该单位可使用标枪、长矛或剑作战,并配备重型盾牌。
• 皇家近卫军(id imperial_megale_hetaireia)
• 帝国近卫统领(ID imperial_hetaeriarch)
• 帝国禁卫军(id imperial_noble_praetorian)
巴塔尼亚
平民兵种树
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• 巴坦尼亚达契亚战士(ID:battanian_dacian_warrior)
类固醇强化版的Falxman,配备了一把令人难以置信的单手falx剑™和一面轻盾。还有一身华丽的盔甲。
• 巴塔尼亚尼亚德·纳斯卡(ID:battanian_niadh_nask)
以及精英单手/长柄武器使用者,装备稍好的护甲。
• 巴塔尼亚高兰散兵 (id battanian_gaulan_skirmisher)
一种中型骑兵散兵,拥有更好的盾牌和2支投掷标枪。
• 巴塔尼亚皮克特战士(ID:battanian_pictish_warrior)
中等装甲步兵,技艺高超,可使用长矛或剑作战。
由于他们的武器比标准武器更短,因此比其他部队更快、更致命,但需要近距离贴身战斗。
他们配备了一些标枪来弥补这一点,但持续时间不长。
• 巴塔尼亚索塔罗亚斯(id battanian_sotaroas)
终于,巴坦尼亚有了一些平民弓箭手!
虽然Sotaroas拥有出色的技能,但他们的目标是用箭雨覆盖敌人并尽可能多地侧翼包抄敌人。凭借高超的运动能力,他们能迅速在战场上调整位置。
他们的弓速度为120,但精度为58。他们配备了两组各50支箭。
由于他们装备轻甲且仅持短剑,一旦陷入近战便会迅速阵亡。
• 巴塔尼亚资深索塔罗亚斯(ID battanian_veteran_sotaroas)
更好的护甲,技能,但相同的武器。
贵族兵种树
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再次感谢 ratedewerdo 制作了巴坦尼亚贵族。[list]
• 巴坦尼亚费恩传奇 (id battanian_fian_legend)
菲安传说中以其弓箭的惊人精准度闻名,但代价是射速较慢。
• 凯尔特战士(ID:celtic_warrior)
盖塔部队是装备大量投掷武器和轻/中型盔甲的散兵。
• 盖塔投石兵(id getae_skirmisher)
• 盖塔狼战士 (id getae_wolf_warrior)
• 盖塔驯兽大师(id getae_packmaster)
苏维汇战士是装备双手剑的重装步兵。
他们行动迅捷且攻势凶猛,
其护甲能确保他们在战场上具备良好的生存能力。
• 苏维汇战士(ID suebi_warrior)
• 苏维汇老兵(id suebi_veteran)
• 苏维汇荣誉卫队(id suebi_honor_guard)
• 苏维汇军阀(id suebi_warlord)
阿塞莱
平民兵种树
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骆驼!尽管它们的部队图标看起来像是骆驼正在从现实中淡出,但它就是能行™。
骆驼骑兵树是一种轻骑兵单位,主要专注于使用长矛和标枪进行反骑兵作战。
• 阿塞莱骆驼骑兵(ID:aserai_camelry)
一名身着皮甲的骑手,其技能逊色于步兵同行,但长柄武器技能更胜一筹。
• 阿塞莱骆驼骑兵纳巴泰(ID:aserai_camelry_nabateai)
同样的盔甲,防护稍强一些,还有长矛,更专注于长柄武器。其他方面技能也略有提升。
• 阿塞莱梅哈里(id aserai_mehari)
更好的护甲和战斗装备,技能也遵循同样的逻辑。他们现在使用战骆驼而非普通骆驼。
• 阿塞莱刺客(ID:aserai_hashashin)
好吧,现在我对这个兵种树不太信服。阿萨辛简直就是玻璃大炮的完美定义:一个技能和装备超强但防御平庸的单位。
他们配备了一把高级军刀、一面盾牌(至少部分人有),并且专注于投掷飞刀。
• 阿塞莱尼扎里刺客(id aserai_nizari_hashashin)
更好的剑和躯干防护,配有皮甲。
高度专注于运动、投掷和一项武器技能。
• 阿塞莱尼扎里穆里德(ID:aserai_nizari_murid)
一件更好的躯干护甲,仅由T5皮甲制成,别无他物。在运动和投掷方面拥有惊人的技能。
贵族兵种树
剧透: 显示
• 阿契美尼德持盾卫兵(id achaemenai_sparabarai)
斯帕拉巴莱士兵手持标志性的短矛,属于弓箭手类型的单位,拥有出色的远程技能和一面不错的柳条盾牌。
• 阿契美尼德精英斯帕拉巴莱(id achaemenai_elite_sparabarai)
• 阿契美尼德长生军(id achaemenai_immortal)
• 阿塞莱重装骑兵 (id aserai_clibanarii)
使用长矛和双手钉头锤作战的重装骑兵。
• 阿塞莱阿斯瓦尔(ID aserai_aswar)
• 阿塞莱骑兵(ID aserai_sowar)
一支通过投掷弯刀作战的骑兵部队。
• 阿塞莱精英索瓦尔(ID:aserai_elite_sowar)
兼容性
虽然这个模组仅添加部队,但我需要使用原版部队作为我的单位升级基础。
为了最大兼容性,我只使用了<skills>和
<upgrade_targets> 原版单位上的属性,意味着我不是
改变他们的面部和装备。
与其他模组的兼容性:
• 重新设计派系部队的Mod不兼容,但如果你编辑它们的XML文件则可以兼容。
模组作者在制作重新设计类型的模组时,会为其使用新的ID
部队,因为这是改变装备的唯一有效方式
原版单位。如果你想使我的模组与他们的兼容,
你必须手动添加他们部队的<upgrade_target>
我的单位ID。
请务必在评论区注明您使用的模组类型,我会看看是否能发布一个兼容性补丁。
• 重制NPC外观的模组有时也会修改原版部队。
这些模组目前与我的不兼容:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/288
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• 其他用户报告称混合性别部队与我的模组兼容。由于它导致我的游戏崩溃,我无法回答任何相关问题。
• 添加或修改原版单位装备或名称的模组
与我的兼容(除非他们为自己的单位创建新的ID,在
那样的话,它就像是重新设计类型的模组)
• NPC重制版兼容。
• 单位属性修正兼容,但请确保在加载顺序中将我的模组放在其下方/之后。
• 节俭骑兵在升级需要马匹的骑兵单位时会导致游戏崩溃。
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/196
• BanditsToNobleTroops 兼容
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/964
注意:
这个模组现在与存档兼容。
我永远不会删除实际存在的任何部队。 但请注意,如果你移除了这个模组并加载了一个包含我自定义内容的存档 部队在上面时,游戏尝试加载部队时会崩溃 信息(如队伍界面中所示)。 在使用任何模组前,请务必备份您的存档。 老实说,游戏尚处于抢先体验阶段,你在游玩过程中可能会遇到崩溃和/或bug。即便不装模组也一样! 原因: 自从我玩过潘多尔后,原版游戏总感觉部队的终局内容有所欠缺。 贵族兵种树和骑士团确实为游戏增添了不少内容。 通过这个模式,我希望重现这种感觉,拥有一些优秀但不过于强大的部队。 说实话,修改《骑马与砍杀2》真的既简单又有趣,为什么不试试呢? 这是我的第一个模组。我已经进行了游戏测试,但你可能会在部队升级时发现一些错误。 感谢《皇家卫队》模组作者给了我灵感。 感谢所有为《战团》的《潘德的预言》模组辛勤工作的才华横溢的人们。 感谢您的关注。 1、我希望你能玩得开心。
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