
快速入门(已更新)
快速启动更新至1.0.3版本 厌倦了冗长的战役设置?QuickStart只需一键即可开始新游戏,您也可以配置要显示的菜单。 对于任何类型的超级用户、测试人员或模组制作者来说,这都是完美的工具,只需
查看大图重新编译了由zijistark制作的Quick Start模组供个人使用,并决定分享它,原模组页面在此。
我强烈建议用户考虑使用 Useful Skips 替代,它是由出色的模组制作者 OrderWOPower 积极开发的模组,因为本模组将不再进行新的开发。
原始描述
默认情况下,快速启动功能会将您从主菜单点击"新战役"直接带入新战役地图,并贴心地定位在某个定居点的大门前——同时还会跳过TaleWorlds的片头视频/标志动画。
如果您通过 MCM / Mod 配置菜单 (可选依赖项——启用时将使用)配置 QuickStart,您可以设置 QuickStart 在自动化其余部分的同时,仍允许手动控制角色创建和类似设置步骤(例如设定氏族名称)的某些环节。您还将获得非常强大的自定义战役设置选项。
功能
可以完全自动化跳转到新战役,同时不会跳过任何必要步骤
可以手动控制文化选择
可以手动控制面部/身体自定义
可以手动使用“通用背景故事菜单”,某些模组可能会利用这些菜单添加额外的启动选项
禁用冗长的介绍视频/标志序列,但您可以重新启用它
以各种方式完全跳过教程
提供选择以拥有一个已有家族的封地开始游戏
提供选择以作为任何已有王国的封臣或君主开始游戏
如果您喜欢,提供简化的姓名/家族名/旗帜设置流程
将玩家角色起始于相关城镇的便利城门口
所有主线剧情任务仍可正常完成
兼容性
战役设置自动化流程模拟了实际逐步完成战役设置中的各个阶段、菜单和交互操作——尽管隐藏了这一过程——而不是跳过任何步骤或假装了解你的模组可能对战役设置所做的修改。此外,它的侵入性极低;并非由一系列Harmony补丁构成。最后,它在编写时就考虑了全面重制类模组的需求,因此能够兼容自定义文化、派系和地图。这意味着它在总体上具有兼容性(并且非常适合测试)。
先决条件
如前所述,若想配置QuickStart实现除直接翻滚进入地图外的其他功能,你也需要MCM,但这是可选的。
运行QuickStart所必需的支撑库:
和谐——不言自明(轻笑)
黄油库——与MCM相同的支持库;如果你已安装MCM,则已包含黄油库,否则需要单独安装黄油库。
注释
我们在手动创建角色时所做的许多事情,也可以通过正确配置的QuickStart来完成,但也有一些事情QuickStart会直接跳过(比如向你展示战役选项),因为如果这些内容在你的情况下确实重要,你可以通过游戏内的常规界面来完成,而不需要任何其他模组。
未来,我希望能完善自定义"主流文化"的支持(目前需要依赖custom-culture模组预先在角色创建界面实现可选文化,而某些开发中的模组可能尚未达到这一阶段)。我还计划新增更多战役设置/情景选项(不过我的核心目标是优化模组测试体验,因此像"以劫匪身份开局"这类角色扮演向情景不在考虑范围内)。
向我提出你想要的扩展功能,有很大几率你会如愿以偿。
最终片段
如果你喜欢QuickStart,请记得给它点赞!此外,你可能会对我的其他模组感兴趣:
节奏调节器,可精细控制战役时间尺度。
卡拉迪亚家族,解决AI婚姻问题并防止AI家族灭绝。节奏调节器用户的必备品。
贵族头衔,为统治者及其封臣添加4个与文化及性别相关的头衔等级——大幅提升沉浸感。
我也是BUTR(Bannerlord非官方工具与资源)团队的一员,主要负责ButterLib及团队为模组制作者和社区提供的一系列重要服务中的相关项目。
与我的所有项目一样,非常欢迎高质量的贡献和协作,但即使你只是想浏览QuickStart的源代码,你也可以通过其GitHub仓库进行:
https://github.com/zijistark/QuickStart/
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