追捕他们

追捕他们

允许你在率领军队时命令部队追击敌方部队。

游戏玩法

问题

我制作这个模组是因为经常遇到一个情况。
情况是这样的:你率领一支军队追击敌方部队,但他们比你更快。
虽然你速度不够快追不上他们,但你军队中的某支部队或许可以。
不幸的是,那支部队只能跟着你行动,无法脱离去追击敌人。
但你可是将军啊!为什么不能命令那个懒散的家伙去追击敌人呢?!

解决方案

让我们让这些队伍发挥他们的作用!这个模组允许你命令军队中的队伍追击可见的敌方领主队伍和军团(当周围有更重要的目标时,强盗不值得花费时间和精力)。以下是它的运作方式:

  • 在战役地图上四处查看,找到一个有效目标
  • 与你军队中的某支部队领袖交谈
  • 选择"作为这支军队的将领..."选项
  • 按照对话选项选择目标并为其设定追击条件
  • 该部队将脱离你的军队并开始追击目标

对话框提供了两个选项,用于设定所选部队追击目标的距离。第一个选项是直到目标被击败(不一定由所选部队完成),第二个选项是直到所选部队失去目标的视线。无论选择哪个选项,一旦条件满足,部队将返回你的军队。你可以派遣多支部队追击同一个目标,但无法派遣除你自身外的最后一支部队,因为这样做会导致军队解散。

如果你有一支或多支部队在外执行任务,并希望他们在完成任务前返回,可以与军队中的任何部队领袖或你的队伍中的同伴交谈。你可以向一支或所有分遣部队下达召回命令。

简而言之,当满足以下条件时,队伍将回归你的军队:

  • 目标已被击败
  • 队伍已脱离视线但被命令保持可见
  • 队伍收到返回军队的命令
  • 目标进入有围墙的定居点

现在有多个模组能让你对AI部队拥有比原版更多的控制权,但据我所知,没有一个允许你命令非家族部队追击敌人。为了与其他模组兼容,我使用了PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD和KingdomStrategiesCommand,目前尚未发现任何问题。

用于保存游戏

如果你想在存档后停止使用这个模组,但仍有一些分遣队在外,请在战役中进入模组选项菜单,找到该模组的设置部分,点击"重置高级分遣队"按钮。这将自动召回所有分遣队至你的军队,并将它们的AI重置为正常工作状态。如果你有一些分遣队正在追击目标时保存了游戏,忘记加载这个模组又重新读取存档,这些分遣队的AI将保持禁用状态(或至少会保持这种状态直到有其他因素重新激活它们的AI)。

源代码 在这里