职业经验(经验值++)

职业经验(经验值++)

整个职业生涯都能继续获得经验值!不再有红色技能!

游戏玩法

一个直接的Harmony补丁,用于将技能专注修正的最小值限制为0.01。

更新 - 用户界面现在可以工作了!

制作于1.1.0测试版;应能较好地向前兼容。

详情:

[HarmonyPatch(typeof(DefaultCharacterDevelopmentModel),"CalculateLearningRate"]
...
__result = MathF.Clamp(__result,

原来事情没那么简单,现在我明白为什么那么多才华横溢的模组作者放弃这款游戏了。


也试试我的其他模组:

  • [更好的食物(及进口品)]
  • [精英加薪]
  • [更多显著天赋]