
人工智能影响力
AI影响 —— 为《骑马与砍杀2:霸主》打造的动态AI驱动对话系统(测试版)
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AIInfluence为《骑马与砍杀II:霸主》带来了完全由AI生成、情境感知的NPC对话回复。
角色会记住你说过的话,
将关系、文化和当前局势纳入考量,
可以调情或拒绝,接受提议,
并且——当紧张局势升级时——威胁、攻击或投降。
AI会根据你在游戏中选择的语言(霸主界面/字幕语言)进行回答。
- 核心理念:将标准对话转化为鲜活的角色扮演,为每个NPC量身定制。
- 创新点:采用统一精心设计的提示词,融合对话历史、环境描写、状态/势力关系、"世界观知识"以及NPC个性特征——引导AI生成符合角色设定的可信反应。
发布状态:首个Alpha版本
这是一个早期alpha版本,面向:
- 在各种配置/存档上进行测试;
- 发现并修复稳定性问题;
- 收集玩家对未来开发的创意想法。
目前一些大型系统已被禁用,待其成熟后将重新启用:
- 基于对话分析的动态事件暂时停用;
- 此版本未包含独立的外交界面/系统(该模组侧重于AI对话和通知)。
目前已实现的功能
- 生动的对话:符合角色性格的回应,考虑情绪、信任度、关系和情境。
- 浪漫:调情/浪漫意图、求婚以及NPC的回应。
- 冲突:紧张局势可能升级为战斗;弱势一方可能会投降。
- 语言:AI会以您选择的游戏语言进行回复。
你能如何提供帮助
- 游玩并报告漏洞(内容、位置及重现方法);
- 分享能让对话更丰富的想法和建议;
- 提供平衡性反馈(哪些内容感觉过强/过弱或不合理)。
作者身份与保护
- 必须注明出处:任何形式的再分发(包括在第三方网站/启动器上)都必须明确标注作者和模组名称——AIInfluence。
- 禁止复制源代码:未经作者书面许可,禁止将源代码(全部或部分)包含在其他项目/仓库/模组中。
- 允许分享编译后的模组(二进制文件),但需保留署名并链接至原项目。
更多详情请参阅README
使用、配置和可编辑数据的详细说明(包括cultural_traditions.json、world_info.json、world_secrets.json以及NPC上下文JSON文件)可在以下位置找到:
- README.md(俄语)
- README_EN.md(英文)
- README_ZH.md(中文)
感谢您的测试和想法——它们将直接影响AIInfluence的未来发展!
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