训练你的氏族

训练你的氏族

一个简单的教育系统,每日消耗金币来训练家族成员的技能。适用于e1.6.0版本。

游戏玩法

如何训练你的部落

我觉得我们都对《骑马与砍杀2》中技能提升速度之慢感到沮丧——尤其是在为家族成员定制专业技能时。虽然市面上有几款经验值提升模组(有些我也在用,比如增加竞技场经验的),但没有一款完全符合我的需求,所以我做了这个。

这个模组新增了一个菜单(ALT + T),你可以在此选择家族成员并为他们指派一位“导师”,以每日获取某项技能的XP。随着等级提升,金币花费也会增加,希望能保持一定的平衡。 如果英雄阵亡或被俘,或是你无力继续支付教育费用,训练将自动终止。

获得的经验值为: max(0.50, 角色学习速率) * 升级所需经验值 * 0.80

❯  因此,如果你的角色专注于他们正在学习的技能,你就能获得更高的性价比,否则进步会很缓慢。 ❯  只要英雄的学习效率达到或超过最低要求,他们就能获得常规等级经验值。否则,他们仍可获得技能经验值,但无法获得等级经验值。

每日金币消耗为: 10克 + 每级1克 ❯  因此,在工程学100级时,该角色的训练费用将为110金。

依赖项

该模组依赖于 Harmony,以便教育成本能正确反映在财务明细中。
除此之外,该模组相当轻量,并使用了游戏中可靠的公共API(例如Heros和SkillObjects)。

兼容性

这个模组应该与大多数模组兼容,它也不会预设需要查看哪些技能——因此如果你使用的模组为游戏添加了新技能,这个模组应该能够检测到它们。

从现有存档中添加/删除也应该是安全的。该模组没有定义任何自定义存档类型,并且我已经测试过移除模组后加载存档的情况。

未来工作

目前还没有本地化或配置选项。也许下一个版本会有。