神奇女侠角色与完美格挡掉落武器系统

神奇女侠角色与完美格挡掉落武器系统

新增神奇女侠角色,拥有独特技能和完美格挡掉落武器系统,可在新战役/沙盒/自定义战斗中使用

角色

Steam创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091556998 (我更常使用Steam创意工坊)

这个模组添加了神奇女侠的盔甲、剑和盾牌模型,并在战役/沙盒/自定义游戏中新增了一个拥有独特技能的角色(需要重新开始游戏)。

2024年9月,我添加了一个自制的"完美方块掉落武器系统"。

神奇女侠角色可以大致理解为类似于《上古卷轴5:天际》中的独立追随者;

  1. 该角色的技能机制提供了一种可能的RPG玩法。

内容

  • 在玩家的氏族下添加了一个角色,该角色在游戏开始时自动生成(需要新游戏)。
  • 一系列与该角色相关的特殊功能对话。
  • 一支部队树,可通过与此角色的对话招募。
  • 独特技能。
  • 现在她也可以在自定义战斗中找到,取代了原来的指挥官_12,并在战役/沙盒模式中拥有相同的技能。

她的技能详情:(可在MCM中调整)

  1. 战斗外自动恢复:10秒内未受到伤害时,每10秒恢复30%最大生命值,(类似Dota 2的塔拉斯克之心)。
  2. 激励友军/震慑敌军:周期性激励该角色周围的友军,提升士气,阻止溃逃,并降低该角色周围敌军单位的士气(类似《全面战争:战锤》)。
  3. 濒死临时无敌:受到致命伤害时,阻止该伤害,并获得3秒无敌时间,冷却时间为60秒。
  4. 战斗大师:当该角色徒手(即使用拳头)时,她获得50%远程抗性、30%近战伤害减免,每次攻击造成目标敌人最大生命值30%的伤害,附带缴械效果,并有90%几率触发击退效果、10%几率触发击倒效果。当生命值过低时,她将失去伤害减免效果。
  5. 区域击倒:当该角色持有"WW剑"物品时,每15秒后的首次攻击将产生范围击倒效果,并对范围内敌人造成(30+当前战斗击杀数)点伤害。击倒/伤害范围半径将随本场战斗击杀数提升,起始为3米,无上限,每场景重置。若伤害 > 30时,该技能将根据受影响敌人数目显示4阶段视觉效果。
  6. 爆头必杀:当该角色在战场上使用"阿尔忒弥斯之弓"时,远程爆头具有即死效果。
  7. PerfectBlockDropWeaponSystem:在近战中,当完美格挡敌人攻击时,可击落敌人武器。完美格挡:招架或挡反。(PerfectBlockDropWeaponSystem的概念来源于游戏"永劫无间"),具体说明和判定公式请参阅游戏内MCM菜单。

加载顺序

将此加载在其他模组下方

加载顺序的原则是排序靠后的模组会尝试覆盖排序靠前的模组。

兼容性

高兼容性,理论上可在任何1.1.X、1.2.X游戏版本上运行。

其他

  1. 如果您在Nexus上订阅了"新女性护甲"模组,可以打开模组文件夹并将wwepcharacter.xml和wwepcharacter2.xml文件互换名称来应用新的护甲模型。

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该盔甲基于Nexus模组"神奇女侠战甲"修改,我重新调整了胸甲和裙甲部分,并修复了腿部穿模问题。

剑与盾的模型是我自己在网上购买的。

XML和DLL的C#编程由我独立完成。