
MWBTOR补丁
一个补丁模组,允许通过编辑XML文件让《我的小小战团》中的自定义部队获得火药技能。
查看大图MWBTOR补丁!
或者我的《小战团:旧领域》补丁模组。
更新
我知道新的TOR补丁已经发布。
而且MLWB模组目前在1.2.0测试版中无法运行。
然而这不会让我退缩。
我会尽我所能尽快更新和改进这个模组。
谢谢。
1.0.2 兼容 TOR V0.3.3 骑马与砍杀2:霸主 V1.0.3
尽管MLWBD目前适用于1.0.2版本,但我在TOR 0.3.3上测试时它仍然有效(不过会导致崩溃)
作为我的第一个模组,欢迎大家随意指出问题,任何批评都欢迎!:>
这到底是什么?
这是一个允许玩家在游戏中为自己创建的单位添加火药技能的模组。并可以选择它们是否为吸血鬼....
如何使用它?
啊!其实很简单!
使用《我的小小战团》模组创建一个兵种树。
通过酒馆内的游戏内选项导出该兵种树。
前往模块中的导出XML文件,并用记事本、Notepad++或其他文本编辑软件打开它。
文件位于:Modules/"你的部队树名称"/ModuleData/。在那里它被命名为 troops.xml
当你打开它时,你会发现你的部队以代码形式呈现。别惊慌,这很简单:
<技能>
<技能 id="运动" 值="25"/>
<技能 id="骑术" value="0"/>
<技能 id="单手武器" 数值="25"/>
<技能 id="双手武器" 值="0"/>
<技能 id="长矛" value="0"/>
<技能 id="弓术" value="0"/>
<技能 id="弩" 值="25"/>
<技能 id="火药" value="25"/>
<技能 id="投掷" value="5"/>
</技能>
你只需简单地添加技能:<skill id="Gunpowder" value="25"/>。
将技能值更改为你想要的任何数值。想要招募能在39204805894公里外狙击混沌的士兵?尽管去做吧。但如果你想要更符合游戏背景的体验,请将它与其他技能保持一致。
如果你要回到创建这些部队的同一存档,无需导入部队!否则在酒馆选项中点击导入,然后按"Insert"键。
但是...我找不到插入选项?就是你键盘上的Insert键啊,傻瓜!
就是这样!
正如我所说,这是我的第一个模组,我还在学习中。
目标:
- 将插入更新移至MCM。
- 改进mod使其更好地读取xml文件,并在MCM菜单中添加技能调整选项,无需手动修改xml文件。
- 利润?.... 才怪。
在mod文件夹中还会有一个包含mod源代码项目的文件夹。敢的话就进去吧!!!我的代码很糟糕。但它能完成任务。
要求!!!!!!
当然,你需要安装《我的小小战团》和《旧日国度》模组才能运行这个。
就这样。除了这两个模组和它们所需的模组外,没有其他模组了。
- TOR:https://www.moddb.com/mods/the-old-realms
- MLWBD:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3164?tab=description
鸣谢 & 变更内容
所以这个模组所做的就是查看复制单位(xml单位),并将其与My Little Warband为你定制添加的基础/精英单位进行比较。然后模组会用复制的数据替换基础/精英单位的数据,就像导入功能一样,但还会添加火药技能。
所有单位的装备、种族等内容完全归TOR团队所有。他们也非常友善地回答了我的问题,并在Discord上非常开放 :) 你可以在这里找到他们的模组:https://www.moddb.com/mods/the-old-realms 或者在Steam创意工坊上。
1、难道我还需要向你介绍LLmuse是谁,或者他的模组《我的小小战团》吗?你是怎么找到这儿的?
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3164
MLWBD 很可能是《骑马与砍杀2》最著名的模组之一。
如果没有他的模组,这个作品甚至都不会诞生。
我怀疑他是否会调整自己的版本以适应TOR,
或者为粉丝们希望MLWBD兼容的每个模组都制作一个新版本。
如果有任何遗漏的致谢,或者我整合的模组作者想要添加内容,请发送消息。:D

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