
中世纪盛期 - 卡拉迪亚
这个模组彻底重新设计了所有单位树,并将《霸主》的背景从黑暗时代转变为中世纪盛期(公元1000-1300年)。 - 在保持沉浸感的同时,特别注重每个单位的装备多样性。
查看大图经过几个月全身心的投入,我很高兴终于能向大家呈现《中世纪盛期——卡拉迪亚》。
该模组的核心是将《骑马与砍杀2》的背景从黑暗时代提升至中世纪盛期(公元1000-1300年)。*
虽然初期我是在《十字军之刃》(《十字军之王3》的一个模组)中我的中世纪盛期模组基础上构建的,但我几乎是从头开始重建了一切,并专门为《霸主》战役创作了许多新单位。
*请注意,我并未从游戏中移除任何物品。因此,尽管你现在看不到任何单位穿着早期装备,但你仍然可以自行获取它们。
要求:
为了获得正确的平衡,强烈推荐使用Realistic Battle Mod的AI模块。(与战斗模块不兼容)
该模组的主要特点:
- 所有单位树状图均从零开始全新打造(涵盖小氏族、雇佣兵、匪帮及领主势力),视觉风格贴合中世纪盛期背景设定。虽非严格史实还原,但我竭力营造沉浸氛围,避免使用战锤式肩甲等破坏代入感的元素。
- 每个单位内的护甲和武器种类:所有单位现在拥有大量可装备的物品。你将不再看到克隆军队,尤其是在征召兵等装备多样性合理的单位中。
- 单位树已优化,以实现石头剪刀布的平衡机制,可在战斗策略中加以利用。每个派系还拥有少量高阶单位,彰显其独特的军事优势。
- 每个派系都能使用大多数兵种(效果参差不齐)。例如,现在每个派系都拥有长矛/长枪方阵单位。具体分类请参阅下文“基础单位类型”部分。
- 各兵种的护甲值已实现内部统一。这意味着我在完全掌控每个兵种视觉效果的同时,仍能保持兵种间的平衡关系。
- 所有单位的护盾生命值均已降低,以使反护盾单位/战术变得可行。
- 护甲颜色经过改进,采用饱和度较低的调色板,更贴合各派系的装备风格。旗帜也相应调整以与之协调。
基本单位类型
所有单位大致分为以下几类。
派系特有单位可能具备独特特性,通常能抵消常规类别的劣势。
征召兵与精锐征召兵:
这些是军队的骨干。
装备简陋且技艺生疏,
这些单位最适合用作炮灰,
牵制敌军,
让精锐部队得以包抄。
他们配备各式近战武器。
轻装步兵(破盾者):
轻步兵是军队中的玻璃大炮。
他们的标枪和投掷斧对盾牌造成额外伤害。
他们通常装备有能击碎盾牌的重型武器。
最适合用于削弱重步兵的盾牌,使其暴露在远程攻击之下。
轻步兵的护甲极为薄弱,且无盾牌防护,极易被弓箭手和骑兵消灭。
在持久战中,他们也会遭受重大伤亡。
步兵:
步兵是一种多才多艺的坚实单位,装备多样且用途广泛。中等护甲。
长矛兵:
长矛兵若运用得当,能对骑兵造成毁灭性打击(本模组已强化其技能与装备,使其对抗骑兵时极为高效)。
他们装备中等级护甲且无盾牌,对远程单位和更专业的近战单位较为脆弱。
重装步兵:
如果你想守住一个阵地,重装步兵会坚守到底。
装备精良、盔甲坚固且技艺娴熟的他们,唯一的弱点是被巧妙运用的重骑兵和轻装步兵。
弓箭手(通常分为3个等级):
对轻步兵和其他无盾敌人造成毁灭性打击。 与同阶步兵相比护甲薄弱且装备简陋,使其在近战中极为脆弱,尤其惧怕骑兵冲锋。
弩手:
在远程战斗中不如弓箭手有效,但在近战交锋中装备更精良。护甲略优于弓箭手。
重型弩手:
这些单位装备精良,配备盾牌,在用途上具有一定的灵活性。
先驱者(轻骑兵):
擅长对付弓箭手和侧翼包抄,但护甲和装备不足以支撑长时间的战斗。
重骑兵:
卡拉迪亚的重装坦克。只要不是面对长矛兵,这些单位就能将任何敌人击倒在地。他们行动迅速、攻击凶猛且装备精良,是一支不容小觑的力量。
骑兵弓箭手(仅限部分派系):
为何要用步兵去送死,当你有弓箭手时。这些远程单位迅捷致命,是赢得决定性胜利的大师。
主要派系:
瓦兰迪亚
基于中世纪法国和英格兰的背景,该派系以其重装骑士而独树一帜。
特种部队:
- 民兵们,你们好。 手持长矛的轻步兵单位,既能抵御骑兵冲锋,又能与其他步兵保持距离。
- 瓦兰迪亚长弓手。 在多次惨败于巴坦尼亚的彭坎普尔长弓手后,瓦兰迪亚人开始在其平民阶层中推广长弓。尽管技艺不及巴坦尼亚人,这名弓箭手仍是卡拉迪亚最优秀的射手之一。
- 瓦兰迪亚先锋骑兵。 装备精良、装甲厚重,这支重骑兵是瓦兰迪亚毁灭性冲锋的主力。
高贵之树:
这些单位同样专注于重骑兵。
顶级兵种瓦兰迪亚宪兵被广泛认为是卡拉迪亚最精锐的重骑兵部队。
巴塔尼亚
该派系以中世纪爱尔兰、苏格兰和威尔士为背景,
着重发展轻装步兵和弓箭手。
他们的轻装步兵虽不像其他派系的持斧破盾者那样威力十足,
但个个都是剑术高手,
并且凭借圆盾的防护,能更好地抵御远程攻击。
特殊单位:
- 克恩。 比普通轻步兵更精良的护甲,但依然行动敏捷。技艺精湛的战士,许多部族更青睐他们而非重步兵。
- 潘坎普尔长弓手。 卡拉迪亚最精锐的弓箭手,这些声名远扬的射手已将无数傲慢的瓦兰迪亚骑士送入了意想不到的早逝坟墓。
- 高地长矛兵。 面对西部邻国持续不断的骑兵威胁,巴坦尼亚人学会了信赖坚实的长矛。该部队护甲极为薄弱,但能有效克制骑兵。
- 巴塔尼亚绞刑架武士。 作为早期诺德移民的后裔,这些战士手持双手战斧能轻易粉碎盾墙。当他们不担任先锋时,所持长矛足以震慑任何企图冲锋的敌方骑兵。
高贵之树:
- 巴塔尼亚高地人是技艺精湛的轻装步兵。
- 手持致命双手剑的高地冠军勇士,能够击溃敌军阵线。
斯特吉亚
- 主要基于中世纪罗斯,并包含受早期中世纪北欧影响的北欧雇佣兵分队。*
斯特吉亚拥有卡拉迪亚最精锐的重装步兵。近年来,他们许多著名的战士在卡拉迪克帝国的服役中找到了更丰厚的回报。
特殊单位:
- 德鲁日纳。 斯图吉亚本土战士中的精锐。这些重装步兵装备精良,身披重甲并携带标枪,甚至能在战线交锋前就摧毁敌人的盾牌。
- 瓦兰吉亚长矛兵。 这些诺德长矛兵深知巴旦尼亚和库赛特箭矢的威胁。他们确保盾牌始终触手可及。
- 瓦兰吉老兵: 技艺精湛的诺德长矛兵,热衷于冲锋陷阵。这些身披重甲、手持盾牌的长矛兵,足以匹敌战场上的任何重装步兵。
- 瓦兰吉弓箭手。 诺德弓箭手或许不是最优秀的射手,但在近身混战中,他们绝对能弥补这一不足。
- 森林守卫者。 这些斯特吉亚的森林守护者是出色的弓箭手,但在近战技巧上不如他们的诺德同行。
- 斯特吉亚轻骑兵。 迅捷、轻装的骑兵部队。
高贵之树:
- 约姆斯维京诺德人 是金钱能买到的最佳步兵。
- 约姆斯维京狂战士 能击破任何敌方的盾墙,当然,前提是他们那骇人的气势还没先让敌人丧失斗志。
- 手持战斧的 约姆斯维京侍卫 是卡拉迪亚最令人畏惧的重装步兵。
我对斯特吉亚的瓦兰吉卫队和约姆斯维京战士单位进行了一些创意发挥。尽管可以说在我们自己的历史时间线上,“维京美学”在中世纪盛期之初仍然存在(想想哈拉尔·哈德拉达和1066年的斯坦福桥战役),但它与这里其他派系后来使用的锅盔风格并不太相符。 所以,我决定在某些单位中采用这种外观的原因是:由于诺德兰的诺德人与大陆分离,他们的盔甲风格独立发展,尚未受到大陆风格的影响。瓦兰吉卫队和约姆斯维京人应被视为受邀前来定居的雇佣兵。
帝国
帝国派系历史悠久,致力于重振帝国昔日荣光。
四面强敌环伺,多年来帝国军队从这些邻邦汲取了诸多战术精髓。
特殊单位:
- 瓦兰吉卫队。 这些薪酬优厚的重装步兵是皇室成员的忠诚护卫。唯有他们北方的同胞能在勇武上与之匹敌。他们装备投掷斧以削弱敌方阵线。
- 热那亚弩手。 这支装备精良的重型弩手部队在近战中也能独当一面。
- 帝国布切拉里骑兵。 帝国经常与草原游牧民族进行小规模冲突,因此适应了这种作战方式并采用了骑射战术。
贵族之树:
帝国延续了祖先的传统,维持着一支重装铁甲骑兵部队。他们身披的金属几乎多过血肉,骑乘时堪称真正的毁灭力量。一旦落马,沉重的盔甲便会成为易被敌人利用的致命累赘。
阿塞莱
阿塞莱人以军队的灵活性为傲,并拥有一些最优秀的骑兵。
特殊单位:
- 穆巴里尊。 作为钢铁锻造的大师,阿塞莱苏丹国为其精锐重装步兵配备了最精良的刀剑。穆巴里尊是技艺高超的剑士,能将这些利刃运用得致命而高效。他们常在冲锋前用标枪袭扰敌军。
- 贝都因猎人。 与其他地区的猎人相比,装备稍好,更擅长近战格斗。
- 宫廷守卫。 肩负着保护苏丹的重任,唯有最精锐的士兵才能获得在皇宫效力的殊荣。当被派往战场时,这些士兵展现出精湛的弓箭手技艺。他们随时备好长矛与双手战斧,以便在必要时保护君主。
- 阿塞莱骆驼骑兵。 这些坐骑比普通战马更耐劳,但在速度和机动性上有所欠缺。
- 阿塞莱马穆鲁克骑兵。 技艺精湛的骑射手,同时装备精良的盔甲。
高贵之树:
与其他几个卡尔达利亚派系一样,阿塞莱苏丹国也拥有一些最精锐的重骑兵部队。阿塞莱先锋法里斯骑兵是一支毁灭性的突击部队。
库赛特
草原之主库赛特汗国将骑兵战术发挥到极致。他们致命的弓骑兵在已知世界所向披靡。
特殊单位:
- 库赛特重装枪骑兵。 作为少数不配备弓箭的部队之一,重装枪骑兵在突破敌军防线时堪称势不可挡的自然之力。
- 库赛特科尔沁部及大部分贵族部队。 这些部队装备精良,装甲坚固,骑射技艺高超。
我在此处排除了所有小派系、雇佣兵、强盗和首领的新外观,以便你们能在游戏中自行探索发现。
注释:
你可能会在百科全书中看到一些名称略有差异的派系单位副本。
这是有意为之的。
这些是完全相同的单位,只是等级较低,
因此它们会在更低等级的锦标赛中出现。
这为游戏增添了更多多样性和挑战性。
在锦标赛和作弊菜单之外,你不应该看到它们。
上述图片中盾牌上展示的旗帜,旨在通过借鉴我们历史中的旗帜样式来帮助展现每种文化的风格。游戏内的旗帜与此不同。若您希望在战役中使用这些旗帜,可在我为《十字军之刃》(CK3模组)制作的“高中世纪”模组中找到相关代码。
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