决斗之王

决斗之王

在战斗中与敌方领主进行一对一决斗。若获胜,敌方领主将在战后被击杀;若失败,则你的角色有被击杀的风险。可自定义决斗区域设置、击杀概率及对部队士气的影响。

游戏玩法

《决斗领主》模组让你能在战场上与敌方领主展开刺激的一对一决斗。按住左Alt+U键即可向敌方领主发起决斗挑战。通过按左Alt+H键循环切换战场上的敌方领主,选择你的决斗对手。

如果你获胜,敌方领主可在战后被杀,你也可以在模组设置中选择其部队会逃跑。
如果你在决斗中输给敌方领主,你的角色有可能在战后被杀(可在设置中禁用此功能)。

最新更新:
0.1.9
修复了当AI/玩家领主死亡时信息提示显示但该设置已关闭的问题。
0.1.8版本:
新增“艾尔登之王”难度设定,若领主战败则全军溃逃。决斗逻辑现仅在决斗激活时触发,启用时领主会在决斗前主动下马。

以下是各难度下的新生命值:

难度 AI领主生命值 玩家生命值 部队面对军团将军时逃跑(战斗开始时决定)
标准 100 100 20%
挑战 200 35 33%
战争领主 400 25 50%
艾尔登之王 600 20 100%

击败一名队长将使他/她的50%部队溃逃(如果该选项开启)。

已知问题:模组在启动时会导致游戏崩溃(如果遇到此情况,请阅读下方的解决方案)。逃跑的单位有时不会消失。

即将推出的功能:
测试版本:1.2.10,1.2.11
可在现有存档上激活。需要Mod配置管理器及Harmony模组。

详细描述:此模组通过引入独特的决斗机制来增强战场体验:

  • 发起决斗:首先按住Alt键并反复按H键选择你想决斗的敌方领主。军队指挥官的名字前会带有"将军"头衔。接着按住左Alt键并按U键向敌方领主发起挑战。此操作仅能在野战中进行。
  • 决斗胜利:若你击败敌方领主,该领主将在战后阵亡,为你的战役增添重大胜利。
  • 决斗失败:若你在决斗中败给敌方领主(即敌方领主给予最后一击),有60%概率在战后阵亡。若未阵亡,你将幸存但背负战败耻辱。
  • 胜负效果仅当对手领主完成最后一击时生效。例如:若你在决斗中被其他士兵击杀,本模组效果不会触发。同理若敌方被友军击杀亦不生效。
  • 当模组设置条件满足并启用时,模组将调用原生方法处决领主——即战后将显示阵亡动画,原生代码会按常规战场角色/英雄阵亡流程处理。若你开启了英雄/同伴不死选项,本模组不会考虑该设置。
  • 部队士气下降:败方领主阵亡后,其部队士气将下降并可能导致部分士兵溃逃。
  • 决斗区域:在设置中启用后,当对手接近你时区域将激活。请注意在区域激活前你可能会被其他士兵攻击。屏幕左下角消息会提示区域激活/关闭状态。当任一决斗者胜出时区域关闭。骑乘的敌方领主将在决斗区域附近下马。

模组选项:

  • 决斗区域可防止士兵干扰。弓箭手仍可打断并可从远距离瞄准决斗者。
  • 敌方领主不会使用远程武器(默认启用)。
  • 玩家领主可被击杀(默认启用)。
  • AI领主可被击杀(默认启用)。
  • 玩家与敌方领主战败时有X%概率死亡(默认值:60%)。
  • 根据所选难度设置,战败后部队会溃逃(默认禁用)。若军队统帅阵亡,全军将按以下比例溃逃:标准 - 20%、挑战 - 33%、战争领主 - 50%、不朽 - 100%。若领主仅为某阵型队长,则该阵型50%士兵会溃逃。
  • 提升敌方将领生命值,配合启用"战败后部队溃逃"选项时,所选难度越高溃逃士兵越多。标准为游戏默认值。

安装说明:

  1. 下载模组文件。
  2. 解压模组文件内容。
  3. 将解压后的文件夹放入《骑马与砍杀II:霸主》目录下的"Modules"文件夹中(通常位于C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules)。
  4. 启动游戏并在启动器中启用该模组。

如果模组导致游戏启动时崩溃

《骑马与砍杀》显示错误“无法加载:....\modules\LordOfDuels\bin\win64_shipping-client\LordOfDuels.dll”

  1. 前往 Mount & Blade II Bannerlord\Modules\LordOfDuels\bin\Win64_Shipping_Client
  2. 右键点击 lordofduels.dll,选择属性
  3. 点击底部的"解除阻止"。一切就绪。

鸣谢:在我制作这个模组之前,我尝试了所有现有的决斗模组,但遗憾的是当时没有一个能正常运作。因此我制作了这个模组,同时要感谢 vukh29 的《Battle Duels》,让我发现了如何让领主锁定玩家角色为目标。