Neated的模块化队伍规模(兼容1.2和1.3版本)

Neated的模块化队伍规模(兼容1.2和1.3版本)

使队伍人数限制修改完全可配置,并修复了原版中失效的队伍人数加成技能。

游戏玩法

功能

这个模组用可配置系统取代了原版《骑马与砍杀》的部队规模修正机制,允许玩家随意调整甚至完全禁用这些修正。以下原版部队规模限制修正项均可自由调整:

  • 基础队伍规模
  • 氏族等级规模系数(可单独调整氏族领袖和氏族成员,以及主要/次要氏族)
  • 军需官(管理技能)系数
  • 王国领袖加成
  • 商队队伍规模系数
  • 村民队伍规模

还有一些非原版的、受《战团》启发的选项,可以随意替换或添加到原版功能中:

  • 声望缩放系数(可单独调整氏族领袖和氏族成员)
  • 拥有的城堡加成
  • 社交属性加成

这些数值同样适用于玩家、同伴队伍以及其他所有NPC领主。

配置

使用 MBOptionScreen 来使所有选项可通过游戏内配置界面调整。此模组必须在加载顺序中位于 MBOptionScreen 之后!

技能修正

此外,在原版《骑马与砍杀2》中,几乎所有影响部队规模的技能都未实装(唯一的例外是"终极领袖"技能,但即使这个技能也只是被错误地实现了,至少根据其自身描述是如此)- 本模组实现了这些技能,具体如下:

  • 弓术 - 快乐伙伴:个人部队规模增加3。
  • 投掷 - 散兵战术:个人部队规模增加5。
  • 骑术 - 侍从训练:当前部队规模增加2。
  • 骑术 - 战阵队列:当前部队规模增加4。
  • 管理 - 封地领主:每拥有一块封地(城镇/城堡),个人部队规模增加2。
  • 管理 - 武装侍卫:每拥有一块封地(城镇/城堡),个人部队规模增加5。
  • 管理 - 纳贡之剑:若为王国领袖,每名附庸使个人部队规模增加10。
  • 统御 - 终极领袖:领导力超过250后,每点增加个人部队规模1。(该技能在原版技能树中出现两次,但模组仅生效一次。)
  • 交易 - 佣兵商人:该技能未实装,因其在游戏代码中甚至未定义调用对象。

兼容性

可以在现有存档中自由启用或禁用。

使用 Harmony 补丁来前缀化 DefaultPartySizeLimitModel 中的 CalculateMobilePartyMemberSizeLimit,这意味着与其他模组的兼容性应该不成问题。如果与对该方法进行后缀化的模组(如 Bannerlord Tweaks)结合使用,效果将简单地累加。

故障排除

如果在启动时遇到崩溃且没有错误提示,可以尝试解除对.dll文件的阻止(右键点击 - 属性 - 如果有显示的话,在底部点击解除阻止)。也可以尝试使用修复过的启动器模组之一!

我的个人电脑上也遇到了与此帖子类似的问题: https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/game-wont-start.396670/page-18

查阅其中的解决方案可能会有所帮助。

如果禁用模组后崩溃问题仍然存在,完全删除文件夹可能会有所帮助,特别是与其他解决方案结合使用时。