赛勒斯实用补丁

赛勒斯实用补丁

杂项设置:准星透明度、解锁锻造部件、接受所有战争提案、工具提示中的装备文化、战斗平衡条/记分板考虑所有部队

杂项

描述: 添加了一些我制作的实用补丁,但不想把它们变成单独的模组:

  • 准星透明度 设置使用远程武器时准星的透明度。
  • 解锁所有锻造部件 锻造时解锁所有部件。部件仅在选项激活时解锁,停用后会再次锁定。
  • 永久战争 应该让任何人提出的所有战争提案都自动通过,导致大家几乎时刻都在宣战。此功能为测试目的而实现。
  • 队伍速度修正 一个用于增减所有队伍移动速度的系数。
  • 在工具提示中显示文化 在工具提示中显示物品的文化背景。(遗憾的是,比较时不会显示。)
  • 考虑所有部队的战斗平衡 / 在记分板上显示所有部队 这些选项旨在让你更好地感受战斗的实际进展。 选项互斥:
  • 第一项设置使顶部的战斗平衡条考虑双方所有部队,而不仅仅是已生成的部队。
  • 第二项设置会让双方所有部队都显示在计分板上,而不仅仅是已生成的部队。战斗平衡条也会相应调整。注意:在与2800名劫匪战斗时,我注意到战斗结束时他们撤退了,而还有几百人尚未生成——可能只是个显示错误,因为无论是否启用此设置,那场战斗中逃跑的劫匪数量都是相同的。——对于允许在战斗中生成部队的模组,此功能也可能无法正常工作。 所有设置均为可选,且仅当启用该设置时才会应用对应的补丁。基于数值的设置仅在设为非默认值时应用补丁。 (还包括一个补丁,用于防止在MissionAgentLabelView.SetHighlightForAgents遇到缺失网格时崩溃。我曾因某个模组遇到此问题,决定保留这些补丁。)

兼容性: 请告知我任何问题!

GitHub: https://github.com/XT-0xFF/MBCustomPatches Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158939455