TakeHideouts 已更新

TakeHideouts 已更新

允许占领强盗藏身处,并利用它们存放物品和部队。 还允许创建新的强盗巡逻队。 可以从藏身处招募强盗。

游戏玩法

这是xShadow187x制作的TakeHideouts的更新版本。
(描述取自原模组页面:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2178?tab=description)

藏身处所有权

走进任意一个藏身处,点击“购买藏身处”或等到夜幕降临后强行占领。藏身处内的强盗(如果有幸存者)以及藏身处本身将成为你部族的一部分。友好的强盗会为你巡逻藏身处周围,如果你真想攻击他们,仍然可以选择这样做。如果选择购买藏身处,只需支付一次性费用,目前无需维护费。

如果不想要某个藏身处了,可以将其废弃,将控制权交还给原先管辖的强盗。任何游荡的强盗巡逻队仍会与你保持同盟关系。如果想重新获得该藏身处的所有权,必须再次从强盗首领处购买或通过武力夺取。

藏身处储物箱

你可以管理任何已拥有藏身处中的物品仓库。
该仓库与你在所属城镇中找到的完全相同,并具备所有相关功能;
物品仓库允许你存储任意数量的物品,每个藏身处拥有独立的仓库,且在游戏保存和加载时数据不会丢失。

此外,部队和囚犯可以安全地存放在拥有的藏身处中。
目前每个藏身处存放的部队数量没有限制,且暂时无需为他们支付工资。
囚犯的存放数量同样没有限制,而且他们似乎无法逃脱。
我尚未对英雄囚犯进行过测试。

巡逻队伍

在接管一个藏身处后,你可以创建土匪巡逻队,他们会去你的藏身处周围巡逻,攻击他们认为能击败的敌对队伍。巡逻队创建后,他们会一直待在藏身处里无所事事,直到你使用“派遣巡逻队”选项,该选项会命令藏身处里的所有队伍开始巡逻。目前你不需要为这些巡逻队支付工资。从你拥有的藏身处,你可以召回土匪队伍,命令他们返回藏身处。此外,土匪巡逻队可以通过家族队伍菜单进行管理,如果需要可以解散他们。尽管这些巡逻队在家族队伍菜单中可见,但他们不会计入你家族的队伍数量限制。

被拥有的强盗巡逻队拥有一种简单而定制化的AI;它们会在藏身处周围巡逻并追捕敌对队伍,直到食物短缺或俘虏过多。如果发生这两种情况之一,它们将返回藏身处,并尝试从巡逻食物储备中获取食物——这是一个玩家可以管理的库存,用于存放供强盗巡逻队消耗的食物储备,以及存放任何战利品和俘虏。

当巡逻队从巡逻食物储备中取食物时,他们会优先拿取找到的最便宜的食物。
一旦从食物储备中拿取足够的食物后,他们就会离开藏身处,继续巡逻。

巡逻队带回藏身处的任何战利品将直接存入藏身处的物品储藏处,任何俘虏则关入藏身处的俘虏牢房。

土匪招募

该模组还为您提供了从藏身处招募强盗的选项。
此功能会从当前驻扎在藏身处的队伍中招募士兵,因此应能实现敌对藏身处强盗部队的自然补充——随着时间推移,他们会生成并进入藏身处,尽管这一点尚未经过全面测试。

模组配置

该模组可在主菜单或游戏内暂停菜单中进行配置。
配置通过MCM提供,需单独安装。
目前可配置藏身处成本,并可启用/禁用模组的各个组件,包括巡逻队伍、藏身处所有权和强盗招募功能。

源代码位于 https://github.com/DasNeo/TakeHideouts

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