可自定义的部队工资

可自定义的部队工资

允许自定义部队和同伴的工资、招募费用以及下次付款前的等待时间。

游戏玩法

所有这些变更仅影响玩家氏族,对AI(以保持原生平衡)无任何影响。

特点:

  • 根据部队的等级调整其工资高低(你需要具备基本的数学运算能力)
  • 此外,根据部队是否来自贵族兵种树或是骑兵调整工资
  • 调整同伴的工资高低
  • 根据单位等级和类型设置其招募费用
  • 设置每次发薪之间的间隔天数(针对你家族的分队和驻军)
  • 根据部队是否为贵族或标准部队调整升级费用高低

兼容性:

  • 该模组与Kaoses调整兼容,理想情况下你应将部队薪资倍率设为1,原因显而易见。

已知不兼容性:

  • 旗帜之王

如果你好奇《霸主》如何处理部队升级——新部队的招募成本已包含在公式中,因此如果你打算使用我的“修改升级部队”功能,请记住这一点。升级为骑兵的部队自然会更昂贵,因为游戏会为其额外计入一匹马的成本。

非常感谢gnivler的所有帮助,没有他,这可能根本不会存在。