
英雄必死
玩家死亡并选择一位继承人继续游戏(可在MCM中禁用)。为启用原版死亡机制的英雄提供更完善的死亡通知。不再显示小文字提示,而是显示包含英雄头像的横幅(如果在MCM中启用)。如果
查看大图您好!您需要翻译的是《骑马与砍杀2:霸主》的模组详情。以下是翻译成简体中文并整理为 Markdown 的内容:
测试玩家死亡 v1.6.6
特点:
- 玩家死亡后,将以所选继承人的身份继续游戏。
- 原版死亡通知已改进。您可以在 MCM 中启用带有角色图像的横幅通知。原版仅在屏幕左下角显示一行小字,容易被忽略。
- 设置死亡概率:您可以设置不同类型英雄在战斗中死亡的概率,并覆盖游戏原有的概率。所有设置均在 MCM 菜单中。
模组选项菜单中的关系修正将作用于主动攻击对方军队的军队领袖。如果攻击者阵亡,防御方的领袖不会受到关系惩罚。这些修正存在一些bug,因此建议降低数值——因为它们似乎有自己的想法。我已经彻底审查了用于实施关系惩罚的代码,但其运作方式仍无法预测。这是个已知问题,目前对我来说优先级不高……在 TW 或我本人搞定之前,请暂时使用低于默认值的关系惩罚数值。这些关系修正仅适用于禁用原版死亡模式并改用概率模式的情况。
别忘了查看我的其他模组……
- AI 保卫你自己
- AI处刑人
- 人工智能珍视生命
- 又一个欢呼模组
- 辎重队
- 战役助手
- 命令阵营派对
- 死亡模组包 *我为后续的《霸主》版本更新了大量模组,并进行了一些改进,由多位作者编写。
- 袭击文化影响力修复
- 友军伤害 *编辑版 Xorberax Friendly Fire
- 驻军执行行动
- 性别不平等
- 英雄必须死
- 历史频道《维京传奇》
- 马嘶叫声 编辑 *马嘶叫声的编辑版本
- 马死
- 我累了。
- 派对速度调整
- 玩家处决补丁
- 玩家切换器
- 写实的囚犯
- 真实的侦察
- 真实时空连续统Mod
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