
BannerLord 银行 wMCM
在定居点银行存钱以获得每日利息。收益可配置。 已过时! 这是《霸主银行》的重传版本。我还添加了模组配置选项。
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这是对由 Jarlotee 制作的模组的重新上传,该模组在发布后不久便无法正常运行。
经过多次尝试联系作者后,我决定上传它。
希望他一切安好……但愿他只是厌倦了游戏,才不再查看自己的Nexusmods页面。
他的模组源代码可在GitHub上获取。
在长时间不玩这个游戏之前,我装了这款模组,觉得它太好用了,简直到了没它玩不下去的地步。我之前从未写过代码,但折腾了一阵子后,还是想办法让它适配了1.8.0版本。在经历了数小时的失败后,我还成功为模组加入了MCM功能,让玩家可以自行调整关键数值。我觉得默认数值已经不错了,既不会过于强势,反而稍微偏弱(您可以根据喜好自行配置……)。但到了游戏后期,我总会觉得钱太多没处花……不过现在我们有地方花钱了。把钱存进银行赚日息,钱更多了!!!!!!
要求和安装指南:
对于最新版本,有可用配置的情况下,所需的模组为:模组配置菜单。请先安装此模组再继续。(MCM(模组配置菜单)需要Harmony、UIExtender和Butterlib。请在继续之前查看这些模组的安装说明。)
安装说明:
- 下载文件。
- 通过右键单击 .7z 文件,点击“属性”,然后勾选右下角的“解除锁定”框来解除锁定。
- 将 .7z 文件中的 "BannerLordBanksPatch" 文件夹直接拖入你的 "Modules" 文件夹。
- 阅读以下重要信息。
!!重要信息!!
!!! 如果你正在使用 Improved Garrisons;请确保 Improved Garrisons 在 Bannerlord Banks 之前加载 !!!
骑马与砍杀2:霸主 银行系统
从 e1.8.x 版本开始,您有几种方式来创造被动收入:
领地
商队
作坊
交易与交易技能(《黄金之春》技能,每日收入上限为1000第纳尔...)
锻造(如果你和我一样是个无耻之徒,99.9%的收入都来自这里 | 不是Jarlotee,而是那个无耻的上传者)
封地仅在游戏中后期(取决于您的游戏风格)可用,需要积极管理,并且容易受到掠夺者、突袭和围攻的威胁。
商队 似乎会忽略你领袖的所有技能和特长(最大30人),这使得他们容易受到劫掠者和敌对领主的攻击。
工坊等级卡在1级,收入极其不稳定,因为既需要稳定的原料供应,又要有固定的买家。更别提一旦与敌国短暂交恶,对方随时可能抢走你的工坊。
金泉 需要250贸易,通常是游戏中期/后期,利息(虽然惊人)上限为1,000第纳尔。
锻造与贩卖/以物易物可能显得繁琐、俗套,并且会破坏经济平衡。
工作原理
Bannerlord Banks 在每个城市创建一个放贷人,他们会高兴地允许你以有竞争力的利率(基于城镇的繁荣度)存入任意数量的金币。
繁荣度越高,利率越好。当一个城镇的繁荣度达到6000+时,将达到最大值。
如果你觉得利率很低;在你把可调整的设置调到最高之前,试试找一个繁荣度更高的小镇。
那么,你能赚多少?
游戏当前每个季节为30天,每年共120个游戏日。
如果我们看看天赋‘财富之源’并计算一下(每天1%的利息),那么年收益率就是120%。显然,没有人会疯到以120%的年利率去贷款(哪怕是从你那位迷人的领主那里)。
设想一下,如果一个城镇的繁荣度达到或超过6000,且你在此投资,那么你每年预期可获得40%的收益。(旧版本中为60%,这个数据看似很高,但仅为“春泉”无上限时期收益的一半,尽管原版设定上限为1000第纳尔)。换算下来,若该定居点的繁荣度很高(超过6000),每约26000第纳尔的投资每日可带来约100第纳尔的回报。若投资一百万第纳尔,每日收益约为4000第纳尔。这些参数可根据你的喜好调整,不过我认为当前设置平衡性最佳。
漏洞
- 你得仔细挑选,才能找到一个已经繁荣或正在走向正轨的城市。
- 繁荣度为0的城市不会给你带来任何利息。因此,有时可能需要将你的黄金转移出去。
您的投资不能是:
- 战争期间被没收(因为高利贷者与城市绑定,而非派系)
- 被土匪洗劫(暂无计划加入银行抢劫或非法没收情节)
- 被配偶盗取
- 被家族成员花费
提取您的资金可以随时进行,但需支付少量费用(目前为10%)。这意味着每次您提取100,000金币时,那位肮脏的银行职员会拿走10,000金币。这一比例也是可以调整的。
我个人更愿意用低收益投资中安全稳定的收入来支付我辛勤工作的军队的薪水。
增加你的交易技能
此外,你只有通过勤勤恳恳地在各个城镇之间奔波贩卖货物才能成为优秀商人和投资者,这感觉蠢透了。
每天,你所赚取的利息中的一部分(当前为1%)将被计入交易收入,从而被动提升你的交易技能。
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