
LogRaam 战斗战利品
这个模组灵感来源于真实战斗战利品。你现在可以控制搜刮战场的程度,决定多少战利品分配给部队、同伴,甚至决定谁获得战利品。
查看大图战利品抢夺 by LogRaam
描述
或许你已经好奇过,战场上那些武器和盔甲都去哪儿了?或许你也像我一样喜欢真实感?那么这个模组很可能适合你!
该模组允许你调整在战场上可以收集的装备数量。此外,你还可以选择如何将战利品分配给部队和盟友。根据战利品的分配方式,某些效果(如士气加成/减益)会适用于部队。
对于版本1.0.n,我已重新实现了True Battle战利品中相同的选项。随着我为此模组开发新功能,这些选项将随时间而变化。
MCM集成
设置中的数值可以根据需要调整,以达到预期的效果和战利品分配。
版本
- 目前仅提供"慷慨"版本;对于属于被击败军队的每件装备,此模组的选项应用概率为2次中有1次(50%几率)。与原版"真实战利品"模组(每4次仅应用1次场景,即25%几率)不同。
未来计划
► 在此模组的未来版本中,承受了导致其所有者死亡的致命一击的护甲部件将从掉落物中移除。例如,如果致命一击落在受害者的头部且他当时戴着头盔,那么该头盔将被视为损坏过于严重,无法成为掉落物的一部分。 ► 我想添加一个选项,用于获取囚犯的装备。 ► 实现所有选项;其中一些选项,如允许同伴保留部分战利品和允许部队保留部分战利品在真战斗利品中完全没有实现。我将在本模组中实现它们。
如果你喜欢这个模组,或许你也会喜欢我的其他模组:
► 马上枪术锦标赛 - 新的锦标赛设定。某些文化,如巴旦尼亚人和帝国,会组织不穿护甲甚至完全赤裸的格斗;巴旦尼亚人认为这是勇气的证明,而帝国则因其壮观场面而借鉴了这一习俗。阅读描述了解更多... ► 全身滑块 - 这是《骑马与砍杀2:霸主》官方发布的官方身体滑块。
兼容性
专为BannerLord v1.1.1设计和测试。 已在 v1.1.2 版本上测试过了。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。