
物品查看器模组(适用于骑马与砍杀2 Beta版 v1.3.0.89406)
物品查看器 Mod。允许你在游戏中查看物品ID。按文化筛选物品并查看所选物品的属性。将所选物品的ID保存到文件,文件位于 Modules\ItemViewerMod\bin\Win64_Shipping_Client\ItemViewerMod 文件夹中。
查看大图物品查看器模组
允许你在游戏中查看物品ID。按文化筛选物品并查看选中物品的属性。将选中物品的ID保存到Modules\ItemViewerMod\bin\Win64_Shipping_Client\ItemViewerMod文件夹中的一个文件中。
该mod在《骑马与砍杀2:霸主》测试版v1.3.0.89406上开发和测试。
各位,如果喜欢这个模组,点个赞吧,如果不喜欢,请在评论区写下具体哪些地方不满意。你们的反馈可能会影响后续模组的开发。
我的其他模组:
- 改进雇佣兵招募 – 就像酒馆一样,但更好。允许你从任何定居点的可用单位中招募军队(基于文化和等级,外加强盗)。单位等级取决于定居点:村庄:2–3级,城堡:等级4-5,城镇:等级5–6。敌方领主也可以雇佣雇佣兵(该功能可被禁用)。
- 真正有用的流浪者 – 提升游戏中出现的流浪者,为他们分配随机的技能组合。
- 所有者文化 – 定居点的招募基于当前所有者的文化,而非该定居点原属文化。
- 所有者文化(针对自定义文化) – 定居点的招募基于当前所有者文化,而非定居点原始文化。
- 流浪者着装 – 自动为出现在酒馆中的所有流浪者着装。衣服对应于流浪者的文化。在游戏开始时,也会根据主角的文化为主角提供装备。
- ClansCalradia 6种文化共30个王国 – 6种文化下拥有不同兵种组合的30多个王国。
- 致命武器 – 击倒 – 钉头锤与战锤。流血 – 匕首、剑和斧头会施加流血效果,造成随时间推移的持续伤害,为战斗增添战术深度。背后的一记匕首袭击,足以致命。
- 仅限佣兵 – 酒馆中的各种佣兵部队(超过1000种)。
- Routiers – 雇佣兵 – 允许你在任何定居点招募来自模组或原版的任何部队(文化、雇佣兵和强盗部队)。领主也会雇佣雇佣兵加入他们的军队,这使其军队变得更强(领主增强效果可以禁用)。
- 初始资金 – 微型模组在创建角色时一次性支付25万金币。
- 次要盟友 – 只要支付黄金,雇佣的次要派系就会为你效力。
- 领主军团 – 领主(不包括玩家和小派系)拥有更强大且更多样化的军队。强制敌方领主招募精锐部队而非新兵。
- 禁用血液效果(RealisticBloodFX) – 禁用轻微打击时的血液飞溅效果。
- 剑姐妹及其他 – 对原版佣兵单位树的小改进。剑姐妹、精英佣兵锤兵、雇佣精英长枪兵和精英雇佣弩兵现在拥有6级单位。
- LooterUnitTree 适用于1.3.0.89406测试版 – 为1.3.0.89406测试版添加了Looter的兵种树。修改掠夺者模板和商队伏击。
- 兵种修正 – 我已将我认为缺少的单位添加到单位发展树中。这些是原版单位,所以它们应该与旧版本(1.2.12)兼容。
- 小派系及边缘势力的雇佣兵 – 适用于《骑马与砍杀2:霸主》Beta版v1.3.0.89406。兼容《骑马与砍杀2:霸主》1.2.12版本。
- 伏击部队 – 隐秘之手小队及其他某些小队会在战斗中设伏。
- 投石子弹 – 投石射弹提供护盾增益,并在击中时击倒敌人。伤害比原始版本更高,且可在文件中自定义。
仅限那些想请我喝咖啡的人 — [点击此处]
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。